神谷英樹對重制《鬼泣1》等作品的可能性發(fā)表看法:概念頗具吸引力
最近,一位粉絲向著名游戲制作人神谷英樹提問,關(guān)于使用RE引擎重制經(jīng)典游戲《鬼泣1》的可能性。

對此,神谷英樹表示出了濃厚的興趣,并認(rèn)為這是一個非常誘人的想法。
神谷英樹在回答中提到,他經(jīng)常會思考自己早期參與開發(fā)的游戲作品,如《幻俠喬尹》、《獵天使魔女》和《鬼泣》等,如果在現(xiàn)代技術(shù)的支持下進(jìn)行重制,將會呈現(xiàn)出怎樣的效果。雖然現(xiàn)在已經(jīng)有了一些類似《鬼泣1》HD化的版本,但他仍然希望對這些游戲進(jìn)行全面的重新設(shè)計,將最先進(jìn)的圖形技術(shù)和更現(xiàn)代、復(fù)雜的游戲設(shè)計理念相結(jié)合,為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。對于這樣的重制版游戲開發(fā),神谷英樹認(rèn)為RE引擎是最適合的工具之一。他認(rèn)為,RE引擎能夠充分發(fā)揮出游戲的潛力,讓玩家們能夠獲得更好的游戲體驗。同時,他也表示,如果有機(jī)會進(jìn)行這樣的重制項目,他會全力以赴,以確保最終的游戲作品能夠滿足玩家們的期待。總的來說,神谷英樹對于使用RE引擎重制《鬼泣1》的想法充滿了熱情,并且希望能夠通過這樣的方式,讓這款游戲的經(jīng)典元素與現(xiàn)代技術(shù)相結(jié)合,帶給玩家們更加精彩的游戲體驗。

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