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《絕地潛兵2》開發(fā)商為確保游戲穩(wěn)定性,將服務(wù)器人數(shù)限制在45萬(wàn)

發(fā)布時(shí)間:2024-02-20 10:11:00
作者: 阿丘
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開發(fā)商Arrowhead在《絕地潛兵2(Helldivers2)》的官方Discord上透露,為了應(yīng)對(duì)任務(wù)交付和掉線問題,他們將游戲的同時(shí)在線玩家人數(shù)限制在45萬(wàn)人。

目前,《絕地潛兵2》的峰值在線玩家數(shù)量已經(jīng)比上線第一個(gè)周末翻了一倍多,達(dá)到401522名。
然而,Arrowhead沒有預(yù)見到如此龐大的玩家涌入,導(dǎo)致服務(wù)器受到了嚴(yán)重影響。
雖然Arrowhead沒有明確指出,但考慮到《絕地潛兵2》支持PC/PS5跨平臺(tái)游戲,這45萬(wàn)玩家上限可能包括兩個(gè)平臺(tái)的總和。
現(xiàn)在僅PC玩家就已經(jīng)占了40萬(wàn),顯示出PC玩家的重要地位,同時(shí)也表明這個(gè)上限似乎仍然不夠用。
《絕地潛兵2》的雙平臺(tái)同步發(fā)布似乎促使索尼重新調(diào)整其立場(chǎng)。長(zhǎng)期以來(lái),索尼一直強(qiáng)調(diào)PlayStation獨(dú)占,許多作品在PS5發(fā)布6至12個(gè)月后才會(huì)發(fā)布PC版。而本次《絕地潛兵2》的同步發(fā)行被視為這一立場(chǎng)的重大軟化。
盡管服務(wù)器排隊(duì)的問題尚未完全解決,但《絕地潛兵2》的成功仍令人興奮。希望Arrowhead能夠繼續(xù)擴(kuò)大開發(fā)團(tuán)隊(duì)和服務(wù)器容量,以滿足不斷增長(zhǎng)的玩家需求。

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