最近,一款經(jīng)典鄉(xiāng)村模擬經(jīng)營(yíng)游戲《星露谷物語(yǔ)》的制作人Eric在一次采訪中透露了關(guān)于游戲名稱背后的故事。

原來(lái),這款游戲最初的名字并非我們現(xiàn)在所熟知的《星露谷物語(yǔ)》。

據(jù)悉,Eric在開(kāi)始制作這款游戲時(shí),曾經(jīng)想要將它命名為“新芽谷(SproutValley)”。然而,“新芽”這個(gè)詞雖然寓意豐富,與游戲的主題也十分契合,但在發(fā)音上卻并不那么順口。因此,盡管“發(fā)新芽”是一個(gè)有趣的詞匯,但制作人最終還是決定放棄這個(gè)名稱。
在尋找新的游戲名稱的過(guò)程中,Eric突發(fā)靈感,想到了“星露谷(StardewValley)”這個(gè)名字。這是一個(gè)既好聽(tīng)又富有詩(shī)意的叫法,完美地體現(xiàn)了游戲中的田園風(fēng)光和寧?kù)o生活。因此,制作人最終決定將游戲命名為《星露谷物語(yǔ)》,并一直沿用至今。
值得一提的是,《星露谷物語(yǔ)》并沒(méi)有因?yàn)闀r(shí)間的推移而停止更新。近期,該游戲正在進(jìn)行大規(guī)模的1.6版本更新的制作工作,相信很快就能與玩家們見(jiàn)面。
總的來(lái)說(shuō),《星露谷物語(yǔ)》的成功不僅僅體現(xiàn)在它的游戲玩法和內(nèi)容上,其名字的選擇也同樣起到了重要的作用。這也再次證明了,一個(gè)好的游戲不僅需要有出色的玩法,也需要有一個(gè)吸引人的名字來(lái)引起玩家們的關(guān)注。
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