《自殺小隊》在Steam上的在線峰值不敵《漫威復(fù)聯(lián)》的一半
兩款同為持續(xù)運營的游戲,《自殺小隊:消滅正義聯(lián)盟》在Steam上的玩家峰值竟然不及《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》的一半。

作為Rocksteady繼《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》后的首部作品,《自殺小隊》的未來之路顯得尤為艱難。
值得注意的是,這兩款游戲都有高級版的搶先體驗。《漫威復(fù)聯(lián)》于2020年9月5日推出,玩家人數(shù)峰值高達(dá)31165人,約一個月后平均人數(shù)穩(wěn)定降至1000人左右。而《自殺小隊》則在2024年2月3日正式發(fā)布,其玩家人數(shù)最高達(dá)到13459人,甚至還不到《復(fù)仇者聯(lián)盟》高峰期的一半。這兩款游戲在剛推出時都出現(xiàn)了服務(wù)器問題,但對于一款需要聯(lián)網(wǎng)游玩的持續(xù)運營游戲來說,這無疑是一個致命的問題。《自殺小隊》甚至在游戲上線一小時后就出現(xiàn)了問題,并開始進(jìn)行服務(wù)器維護(hù)。盡管《自殺小隊》已經(jīng)發(fā)布了從2024年3月起的更新路線圖,但不得不承認(rèn),隨著時間的推移,玩家們對持續(xù)運營游戲的熱情正在逐漸消退。發(fā)行商華納兄弟曾表示,他們希望工作室“不僅僅每三四年推出一款熱門游戲”,而是希望這些熱門游戲能夠“永遠(yuǎn)在線”。然而,真正能夠?qū)崿F(xiàn)這一目標(biāo)的持續(xù)運營游戲并不多見。目前,《自殺小隊:消滅正義聯(lián)盟》已正式發(fā)售,支持PC、PlayStation5和XboxSeriesX|S平臺。

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