20年前,中國游戲產業(yè)的第一本專業(yè)雜志《電子游戲軟件》的誕生,標志著這個行業(yè)的正式啟航。

在經歷了從無到有、從小到大的轉變后,中國游戲行業(yè)即將邁入它的第30個年頭,這期間它已經從追求高速增長轉變?yōu)楦哔|量發(fā)展。

據《2023年中國游戲產業(yè)報告》顯示,2023年我國游戲市場實際銷售收入達到歷史新高,首次超過3000億元人民幣,同比增長13.95%;用戶規(guī)模也達到了6.68億人,同比增長0.61%。

隨著游戲市場競爭進入存量階段,各大游戲公司如何在保持穩(wěn)定增長的同時尋找新的增長點,釋放數字游戲的新動能,成為亟待解決的問題。

回顧過去30年的風雨歷程,中國游戲產業(yè)一直在積極探索和進步。
作為國內知名的老牌游戲廠商之一,西山居在過去的28年中堅持自主研發(fā)游戲,以原創(chuàng)精品IP為核心,打造出眾多優(yōu)秀的作品。
2023年12月,國家新聞出版署批準了105款國產游戲版號,這是我國游戲版號審批數量首次突破百款,顯示出政府對游戲行業(yè)的大力支持以及國內游戲企業(yè)對高品質、可持續(xù)、創(chuàng)新性發(fā)展的推動。在這批版號中,西山居制作的經營模擬類單機游戲《東方:平野孤鴻》位列其中,展現了國內游戲企業(yè)在研發(fā)方向上的探索。此外,西山居還致力于實現全平臺游戲互通,打造生命周期最長、影響力最大的武俠游戲IP。
面對快速變化的中國市場,西山居選擇了“以變應變”。除了深耕武俠品類外,還積極投入年輕群體更喜愛的二次元、科幻等賽道。2023年7月,西山居推出了二次元輕科幻3D第三人稱射擊游戲《塵白禁區(qū)》,同年12月公布了近未來科幻機甲對戰(zhàn)游戲《解限機》,展現了其技術實力和全球視野。
游戲不僅是娛樂工具,更是文化傳承、公益事業(yè)等領域的載體。西山居借助旗艦產品《劍網3》推出川劇改編作品《居山觀川》,將川劇與游戲元素融合,讓傳統文化更具現代感。同時,西山居積極參與公益活動,如“沙海行約”、“西游季”夏令營及“XI望之星”助學公益等,傳遞善意,展現社會責任感。
總結來說,中國游戲產業(yè)在過去的30年里取得了顯著的進步。在這個過程中,西山居以其自
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