育碧真的不懂做游戲嗎?近日,《碧海黑帆》的爭議持續(xù)升溫,M站用戶評分低至2.9分,使這款作品成為本年度爛作之王的有力競爭者。

然而,在游戲交易市場上,《碧海黑帆》裝備價格卻高得令人驚訝,動輒數(shù)百元的價格下銷量竟然不低?同時,在全網(wǎng)一片罵聲中,育碧官方并未針對玩家、媒體討論最多的“貧瘠的終局內(nèi)容”、“無聊的海戰(zhàn)玩法”和“缺乏陸地互動”進(jìn)行修改,反而推出了第一賽季“惡毒狂潮”的宣傳片。
最讓人困惑的是,在宣傳片評論區(qū),似乎有越來越多的玩家沉迷其中……那么,到底《碧海黑帆》是否好玩呢?
這個問題的答案取決于你從哪個角度來看待它。
如果按照單機大作或者育碧之前標(biāo)榜的4A標(biāo)準(zhǔn),《碧海黑帆》確實難以令人滿意。
游戲的敘事節(jié)奏松散,UI按鍵反人類,裝備養(yǎng)成枯燥無味,缺乏接舷戰(zhàn)的純FPS設(shè)計、各種劃時代的武器以及不平衡的船只數(shù)值設(shè)計等都讓這款游戲顯得不及格,甚至比不上前作《刺客信條:黑旗》。
但是,如果從一款網(wǎng)游或者服務(wù)型游戲的角度來看,《碧海黑帆》其實可以達(dá)到7/8分的標(biāo)準(zhǔn)。

游戲的畫面光影和戰(zhàn)斗反饋做得扎實,前期任務(wù)簡單適合消磨時間,終局玩法包含了PVP和PVE等多種內(nèi)容,玩家可以通過多種渠道獲取頂級裝備。
這難道不是MMO愛好者心目中的“船奇霸業(yè)”嗎?
值得注意的是,由于游戲存在玩家間的互動、組隊、交易以及掠奪寶藏等一系列社交互動玩法,而且玩家在前中期就能通過交易系統(tǒng)裝備上頂級紫裝,輕松擊敗敵對NPC的商船,所以盡管游戲的媒體評分和玩家口碑持續(xù)走低,但第三方交易市場卻十分火熱,隨著游戲第一賽季“惡毒狂潮”的預(yù)告,近日更是呈現(xiàn)出價格上漲的趨勢。
此外,游戲標(biāo)準(zhǔn)版高達(dá)318元的售價以及育碧還算給力的反作弊程序,也有效地避免了工作室依靠人海戰(zhàn)術(shù)影響市場物價的可能性。
因此,對于個人玩家來說,這款游戲可能是一個“狠狠爆金幣”的好機會。
根據(jù)X博士的朋友反饋,他通過搶奪其他玩家的傳奇藏寶圖已經(jīng)賺取了上千元的紫裝,不僅回本還足夠買其他幾款大作。
總而言之,《碧海黑帆》本質(zhì)上是一款服務(wù)型網(wǎng)游。
育碧并非不想在游戲中加入接舷戰(zhàn)、陸上探寶、團(tuán)本副本、強大的船只等內(nèi)容,而是他們并不想過早地把這些東西放出來,以免游戲中沒有后續(xù)內(nèi)容可更新,無法為玩家提供持久的服務(wù)。
正如年初上線的另一款被噴得體無完膚的服務(wù)型游戲——《自殺小隊:消滅正義聯(lián)盟》,這兩款游戲在市場表現(xiàn)上有驚人的相似之處:
1. 《自殺小隊:消滅正義聯(lián)盟》M站的玩家評分同樣只有3.9,目前是除了《碧海黑帆》外最糟糕的2024雷作。
2. 《自殺小隊:消滅正義聯(lián)盟》同樣是一款主打刷刷刷的游戲,前中期表現(xiàn)尚可,但終局玩法極其枯燥。
3. 《自殺小隊:消滅正義聯(lián)盟》和《碧海黑帆》的研發(fā)周期都超過了10年,并經(jīng)過多次工作室更迭和翻新,最終選擇了制作一款服務(wù)型游戲。
4. 《自殺小隊:消滅正義聯(lián)盟》和《碧海黑帆》的官方運營都在急切地推出未來更新,前者將上線新角色小丑和正義聯(lián)盟成員未死的真結(jié)局,后者將開啟第一季并更新大量新船只和開放新的區(qū)域。
那么,《自殺小隊:消滅正義聯(lián)盟》和《碧海黑帆》真的是因為終局玩法枯燥無味,還是官方故意留了一手,沒有把好玩的內(nèi)容拿出來給玩家玩呢?答案自然顯而易見。只要仔細(xì)研究一下服務(wù)型游戲開發(fā)商的運營思路,就會發(fā)現(xiàn)這些所謂的“創(chuàng)新”實際上都是中國網(wǎng)游廠商早在十幾年前就已經(jīng)用過的“花拳繡腿”。
課后總結(jié):國際知名4A級游戲向中國MMO網(wǎng)游看齊,雖然看上去有些荒誕,但如果考慮到中國網(wǎng)游在氪金方面的“遙遙領(lǐng)先”,這個現(xiàn)象也就不足為奇了。
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