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《風暴之門》眾籌金額突破200萬美元大關(guān),總監(jiān)揭示眾籌背后的動機

發(fā)布時間:2024-02-23 11:46:09
作者: 十七
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《風暴之門》是由暴雪前員工創(chuàng)立的FrostGiant Studios開發(fā)的一款即時戰(zhàn)略游戲,日前其眾籌金額已經(jīng)超過了200萬美元。

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盡管在開始眾籌之前,F(xiàn)rostGiant已經(jīng)獲得了3500萬美元的資金,但這并不足以滿足他們對于這款游戲的期望。

在接受PCGamer采訪時,F(xiàn)rostGiant的公關(guān)總監(jiān)Gerald Villoria解釋了為什么在獲得資金支持后還要進行眾籌的原因。
他表示,雖然3500萬美元足夠讓游戲在今年夏天推出搶先體驗版,但是現(xiàn)代的3A級游戲開發(fā)預算通常需要數(shù)億美元。相比之下,他們的資金仍然有限,無法實現(xiàn)一些額外的功能和設施,例如實體收藏版和擴大測試人數(shù)。
因此,他們希望通過眾籌來籌集更多的資源,以提升游戲的質(zhì)量。目前,在Kickstarter上,已經(jīng)有約4700人購買了售價為40美元的豪華創(chuàng)始人包,包括測試版訪問權(quán)限。超過1.3萬人購買了60美元的終極創(chuàng)始人包,除了測試版外,還包括兩個額外的先鋒戰(zhàn)役章節(jié)以及可以改編戰(zhàn)爭迷霧的能力。此外,還有近2000人購買了售價200美元的《風暴之門》典藏包,其中包括一座游戲中的“Vulcan”機甲雕像。
Villoria表示,他非常感激社區(qū)的支持。他們創(chuàng)立FrostGiant并開發(fā)這款游戲,是因為他們對這類游戲的熱情和對社區(qū)的責任感。他們希望為喜歡暴雪風格RTS游戲的粉絲帶來一款出色的游戲。

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