新版《星空》1.9.67已發(fā)布,率先引入AMD FSR 3技術

此更新還包括其他多項修復和改進,以提升游戲性能和穩(wěn)定性。
AMD FSR 3是一項創(chuàng)新功能,結合了動態(tài)分辨率優(yōu)化和高級幀生成技術,可以顯著提高游戲的幀率和性能。我們建議玩家在啟用FSR 3時開啟垂直同步,并使用具備可變刷新率(VRR)功能的顯示器以獲得最佳體驗。您可以通過進入顯示設置并在“增強”選項中選擇FSR 3來啟用這一功能。
除了FSR 3的支持外,1.9.67版本還包含其他針對性能和穩(wěn)定性的修復。其中,我們特別關注了FormID相關的問題,并對其進行了優(yōu)化調整。感謝您的持續(xù)反饋和支持!讓我們在《Starfield》的世界中再次相聚。
以下是此次更新的具體修復與改進內容:
圖像
新增對AMD超級分辨率銳畫技術3(FSR 3)的支持。(PC)
新增對Intel Xe超級采樣(X eSS)的支持。(PC)
解決了在DLSS性能模式下可能導致云層抖動的問題。(PC)
修正了瞄準武器或切換任務時可能出現(xiàn)的輕微殘影現(xiàn)象。
穩(wěn)定性
改善了加載存檔時釋放FormID的方式,以增強訪問過多個地點的存檔的穩(wěn)定性。
修復了在飛船建造器菜單中將所有物品移入貨艙后進行修改時可能引發(fā)的崩潰問題。
雜項
恢復了一項導致在使用F12截圖時打開數(shù)據(jù)菜單的更改。(PC)
修復了在啟用DLSS并從全屏模式切換到窗口模式時,分辨率比例重置為1.0的問題。(PC)


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