《絕地潛兵2》服務(wù)器問題迎刃而解,開發(fā)商全情投入DLC創(chuàng)作
《絕地潛兵2》的熱度超乎了所有人的預(yù)料,以至于在線人數(shù)過多導(dǎo)致服務(wù)器達(dá)到上限。

為此,索尼和ArrowheadGameStudios一直致力于解決技術(shù)問題和服務(wù)器相關(guān)的問題,以保證玩家的游戲體驗(yàn)。
現(xiàn)在看來,他們已經(jīng)取得了突破。ArrowheadGameStudios的首席執(zhí)行官JohanPilestedt在最近的一篇文章中透露,上周是《絕地潛兵2》自發(fā)布以來首個(gè)沒有服務(wù)器問題、玩家可以流暢游戲的周末。他還表示,隨著服務(wù)器狀況的穩(wěn)定,他們的下一步計(jì)劃將回歸到原定的DLC制作上。Pilestedt提到:“目前我們有時(shí)間專注于提升游戲品質(zhì),并繼續(xù)我們的(DLC)計(jì)劃。有很多令人期待的內(nèi)容即將到來!”此外,他還在另一條推文中補(bǔ)充道,得益于索尼頂級(jí)后端工程師的支持,他們?cè)诜?wù)器方面的工作只需做一些優(yōu)化即可。如今,Arrowhead的團(tuán)隊(duì)正在創(chuàng)作一些非??犰诺膬?nèi)容。總之,《絕地潛兵2》現(xiàn)已在PS5和PC平臺(tái)上上線,敬請(qǐng)期待更多激動(dòng)人心的內(nèi)容。

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