哈嘍,大家好!我是你們的小編。

在上篇文章中,我為大家?guī)?lái)了關(guān)于最新聯(lián)機(jī)模式的體驗(yàn)感受下篇。今天,我們將把焦點(diǎn)轉(zhuǎn)移到苦無(wú)這個(gè)武器上,解析其在當(dāng)前版本中的最強(qiáng)局內(nèi)武器技能。
昨天,我給大家介紹了苦無(wú)的最強(qiáng)補(bǔ)給技能推薦,但忘記了最重要的局內(nèi)武器技能。所以今天,我會(huì)繼續(xù)深入探討苦無(wú)在當(dāng)今版本中的局內(nèi)武器技能,并向大家分享一套能讓苦無(wú)強(qiáng)度提升兩個(gè)檔次的陣容。
守衛(wèi)者:這是所有使用苦無(wú)的玩家必須選擇的一個(gè)技能。它能在前期為玩家提供強(qiáng)大的保護(hù),防止被怪物群毆致死。雖然在后期實(shí)用性可能有所下降,但在苦無(wú)玩家手中,守衛(wèi)者絕對(duì)是不可或缺的存在。
雷電發(fā)射器:這是專為打boss設(shè)計(jì)的技能。盡管苦無(wú)本身就對(duì)打boss有優(yōu)勢(shì),但雷電發(fā)射器可以讓你更快地結(jié)束戰(zhàn)斗。
無(wú)人機(jī):這個(gè)技能的效果取決于你的科技配件品質(zhì)。如果品質(zhì)達(dá)到紫色,無(wú)人機(jī)將具備自動(dòng)追蹤功能,從而發(fā)揮出最大的效果。
鉆頭彈:在我心目中,這個(gè)技能是傷害最高的技能之一。它的屬性與苦無(wú)相似,具有全地圖飛的能力,并且在后期也能自動(dòng)追蹤目標(biāo)。
火箭彈:雖然在前期和后期的表現(xiàn)并不突出,但火箭彈的爆炸特性可以幫助我們沖出包圍圈,為我們帶來(lái)極大的幫助。
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