上周的更新后,國服游戲上線了搬磚本5.3萬名望值、同職業(yè)收益遞減、增幅活動以及異面邊界統(tǒng)調系統(tǒng)等新內容。

然而,盡管這些改動在一開始引起了玩家們的熱議,金幣比例也一度飆升至75,但不到一周的時間內,一切又回到了之前的狀態(tài)。

這次更新可以用六個字來形容:雷聲大雨點小,策劃穩(wěn)定物價再次失敗。

那么究竟是什么原因導致這種現象呢?
首先,我們需要看看金幣產出途徑的問題。

雖然5.3萬名望值對于一些玩家來說是個挑戰(zhàn),但是大多數玩家和工作室還是選擇在低級副本中獲取金幣。

對于他們來說,只要4個號的職業(yè)相同,同一個賬號職業(yè)同不同沒有影響。因此,即使風暴冒險5.3卡死了人,大部分玩家和工作室仍然會選擇在3.4海伯倫或者4.0風暴普通混行,而現在起號到4.0名望的速度比一年前快了許多。
其次,我們來看看金幣回收途徑的問題。異面邊界這個4階段主要由氪金大佬在打,常規(guī)玩家只有在有迷霧的情況下才會去打。至于增幅,大部分玩家都只會在+8~+10之間進行,只有少數增幅大佬才沖擊+12。所以,+11的活動并沒有吸引太多玩家參與。盡管金幣確實有所回收,但是回收的量卻很低。這已經是第三次舉行增幅活動了,去年的兩次已經讓很多玩家完成了增幅,現在我加入的幾個打團群中,每天活躍的幾百人中,這次活動搞增幅的也就十來個。
最后,復制之神問題仍然存在。之前有人指出跨五是復制最嚴重的地方,現在看來這個說法是有道理的。跨五的比例一直以來都是全跨區(qū)最高的,現在也開始出現問題??傊?,沒有任何打擊工作室的行為,他們可以刷以前的裂縫而不受制裁,個別收益甚至比風暴冒險還高。直播平臺上也有很多海伯倫多開的直播,這些都是欺騙玩家投入金錢的手段,如果成不了也不要硬上,慢慢白嫖回10就行了。復制問題如果不給出解決辦法,玩家就不可能繼續(xù)無腦消費。
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