2月27日,索尼互動(dòng)娛樂(lè)SIE宣布將在全球范圍內(nèi)裁員900人,占員工總數(shù)的8%,同時(shí)將關(guān)閉位于倫敦的工作室。

受到此次裁員影響的主要部門(mén)包括:美國(guó)方面:InsomniacGames(漫威蜘蛛俠開(kāi)發(fā)商)、頑皮狗(最后的生還者系列開(kāi)發(fā)商)、技術(shù)、創(chuàng)意和支持團(tuán)隊(duì)英國(guó)和歐洲方面:GuerrillaGames裁員(地平線系列開(kāi)發(fā)商)、Firesprite裁員(PSVR游戲)、關(guān)閉倫敦工作室此外,PlayStationStudios的其他團(tuán)隊(duì)也受到了一些較小規(guī)模的裁員影響。

索尼互娛總裁兼首席執(zhí)行官JimRyan在官方博客中表示:“這些是非常有才華的人,他們?yōu)槲覀兊某晒ψ龀隽素暙I(xiàn),我們非常感激他們。

然而,游戲行業(yè)已經(jīng)發(fā)生了巨大變化,我們需要為未來(lái)做好準(zhǔn)備,以確保業(yè)務(wù)能夠應(yīng)對(duì)未來(lái)的挑戰(zhàn)。

我們需要滿足開(kāi)發(fā)者和玩家的期望,并不斷推動(dòng)游戲技術(shù)的發(fā)展,因此我們采取了措施,以確保我們能夠繼續(xù)為社區(qū)帶來(lái)最好的游戲體驗(yàn)?!?div id="ixas86mq" class="br">
HermenHulst表示,為了提供PlayStationStudios以敘事驅(qū)動(dòng)的沉浸式故事,以及他們所追求的高質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn),他們需要重新評(píng)估運(yùn)營(yíng)方式。提供和維持社交和在線體驗(yàn),使PlayStation玩家能夠以不同的方式探索他們的世界,以及在其他設(shè)備上推出游戲,如PC和移動(dòng)設(shè)備,需要一種不同的方法和資源。為了應(yīng)對(duì)這些挑戰(zhàn),PlayStationStudios必須成長(zhǎng)。然而,成長(zhǎng)本身并不是目標(biāo)。他們審視了自己的工作室和項(xiàng)目組合,評(píng)估了處于不同開(kāi)發(fā)階段的項(xiàng)目,并決定放棄其中一些項(xiàng)目。
這次裁員對(duì)索尼PS業(yè)務(wù)可能產(chǎn)生一定的影響。裁員涉及到一些重要的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),如InsomniacGames和NaughtyDog,這可能會(huì)對(duì)兩家索尼旗下重要團(tuán)隊(duì)的開(kāi)發(fā)進(jìn)度和質(zhì)量造成一定的影響。倫敦工作室的關(guān)閉也意味著一款原本為PS5開(kāi)發(fā)的游戲“胎死腹中”。此外,裁員也可能對(duì)索尼PS業(yè)務(wù)的創(chuàng)新和技術(shù)發(fā)展帶來(lái)一些挑戰(zhàn)。
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