DNF手游震撼開服,僅三天即現(xiàn)強(qiáng)化20泰拉石武器,玩家盛贊策劃良心之舉
DNF手游國服的先遣服已經(jīng)開放了一段時間,許多玩家都已經(jīng)對這款游戲有了初步的認(rèn)識。

盡管大部分玩家可能是首次接觸DNF手游,但他們憑借著在端游上積累的經(jīng)驗,在手游中并不會感到陌生。

畢竟,DNF手游和端游有很多相似之處,在某種程度上來說,手游可以被看作是端游的一個懷舊版本。
對于地下城的老版本,玩家們再熟悉不過了。因此,憑借這些刻在記憶中的游戲經(jīng)驗,大家能在開服不久后迅速適應(yīng)DNF手游的玩法和內(nèi)容。雖然相比以前的老版本,手游在一定程度上進(jìn)行了全方位的和諧改動,但其核心玩法并未改變。在老版本地下城中,最主要的游戲目標(biāo)就是升級,只有升到滿級才能算是入門。而DNF手游的升級難度較高,一個角色每天只有100點疲勞,而且疲勞藥也很難獲得。此外,隨著等級提升,需要的經(jīng)驗值也會越來越高,地圖難度也會逐漸提高。盡管升級難度提高了,但這卻讓玩家們找回了當(dāng)年刷圖升級的感覺。在升級過程中,幸運(yùn)的玩家甚至有可能爆到一些極品裝備道具,甚至有的人在翻牌時能翻出一把裂創(chuàng)心靈之刃這樣的極品武器。這把粉裝武器雖然等級只有20級,但在老版本中名氣極高,很多老玩家都對其非常熟悉。因為這把武器的屬性在當(dāng)時過于強(qiáng)大,可以百分比削減敵人的血量。但在手游中,這把武器的屬性已被和諧,變得較為一般。同時,它的價格也不高,只需8000多泰拉,相當(dāng)于八塊錢。與端游不同的是,DNF手游中并沒有增幅系統(tǒng),只有強(qiáng)化系統(tǒng)。而且手游中的強(qiáng)化系統(tǒng)比較特殊,玩家每天最多只能強(qiáng)化50次,且強(qiáng)化上限為20。不過,強(qiáng)化失敗不會導(dǎo)致裝備碎掉或降級,這一點相對良心。實際上,已經(jīng)有玩家在短短幾天內(nèi)就把裝備強(qiáng)化到了15,甚至有些氪金大佬直接將武器強(qiáng)化到了17,這在端游中幾乎是不可能的事情。然而,最令人驚訝的是這名玩家,他竟然擁有強(qiáng)化20的泰拉石武器,而這還只是開服三天的情況。如果DNF手游正式開服,可能會有更夸張的大佬出現(xiàn)。還有玩家稱贊策劃良心,表示外服的強(qiáng)化費(fèi)用非常高,從19強(qiáng)化到20需要1600個爐巖碳,而國服只需要200個。策劃也曾表示過,DNF手游國服的強(qiáng)化系統(tǒng)具有國服特色,雖然強(qiáng)化費(fèi)用和難度降低了,但同時強(qiáng)化數(shù)值也相應(yīng)降低。相比于外觀,國服的強(qiáng)化數(shù)值還是低了很多,但這也在一定程度上縮小了普通玩家和氪金玩家之間的差距。

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