孤軍奮戰(zhàn):《絕地潛兵2》游戲管理員夜以繼日地工作
《絕地潛兵2》是一款極具特色的游戲,其獨特的銀河戰(zhàn)爭由人類GM策劃,這為游戲增添了無限的可能性。

然而,這也是一項具有挑戰(zhàn)性的工作,因為Arrowhead工作室需要應(yīng)對龐大的玩家數(shù)量,并部署“緊急”援助。
為了實現(xiàn)這一目標,Arrowhead聘請了一位名為Joel的GM來監(jiān)督《絕地潛兵2》的銀河戰(zhàn)爭。Joel的角色類似于《龍與地下城》中的城主,他需要圍繞玩家的行動編織故事。但是,為超過50萬名玩家策劃游戲并非易事。社區(qū)經(jīng)理Baskinator透露,發(fā)布周末時,Joel凌晨4點還在發(fā)信息,因為他和Baskinator是唯一醒著的人。這表明了《絕地潛兵2》的成功遠超Arrowhead與Sony的預(yù)期,而GM的巨大工作量在玩家基數(shù)面前顯得不足為奇。關(guān)于《絕地潛兵2》的GM系統(tǒng)如何具體運作,Arrowhead沒有透露太多細節(jié)。社區(qū)經(jīng)理Baskinator表示,她的工作包括將玩家的反饋傳達給Joel和他的團隊。此外,她還提到計劃深入研究探討GM系統(tǒng),以更好地服務(wù)于廣大玩家。總的來說,《絕地潛兵2》的獨特之處在于游戲內(nèi)跨越銀河的戰(zhàn)爭都是由人類GM策劃的。雖然這是一個艱巨的任務(wù),但Arrowhead已經(jīng)采取了措施來應(yīng)對,并計劃進一步改進GM系統(tǒng),以滿足玩家的需求。

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