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DNF IP帶動(dòng)新動(dòng)作游戲潮流:鬼劍之祖的復(fù)仇烈火重生,魂系風(fēng)格引人注目

發(fā)布時(shí)間:2024-03-09 10:24:10
作者: 十七
瀏覽:341
韓國(guó)NEOPLE公司開發(fā)的《地下城與勇士》網(wǎng)游,已經(jīng)運(yùn)營(yíng)了19年。

盡管2D卷軸式橫版格斗風(fēng)格已顯得過時(shí),但這個(gè)IP仍然擁有極高的熱度。

最近,國(guó)產(chǎn)的《地下城與勇士》手游也準(zhǔn)備在移動(dòng)端領(lǐng)域大展拳腳。

然而,NEOPLE公司卻已將目光轉(zhuǎn)向新的賽道——PC端單機(jī)玩法。



在XBOX合作伙伴發(fā)布會(huì)上,有12款新作發(fā)布了預(yù)告,其中包括基于《地下城與勇士》世界觀開發(fā)的硬核動(dòng)作游戲《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》。

這款游戲的故事發(fā)生在阿拉德大陸,沒有我們熟悉的格斗家、圣職者、鬼劍士等職業(yè),玩家扮演的是鬼劍士的祖先卡贊。

劇情主要改編自卡贊和奧茲瑪?shù)墓适隆?br>


游戲中,玩家扮演佩魯斯帝國(guó)的傳奇歷史人物卡贊,在被流放的旅程中尋找真相,找回失去的一切,贏回榮譽(yù)和榮耀。

預(yù)告片中的畫面風(fēng)格類似魂類游戲的“黑深殘”,但在畫面上又有一些特別的感覺。

場(chǎng)景內(nèi)容偏向?qū)憣?shí),而人物建模則偏動(dòng)漫風(fēng)格,給人一種像是魂游加上《地下城與勇士》MOD的效果。

官方表示,《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》提供了各種裝備和屬性選項(xiàng),玩家可以按照自己的方式培養(yǎng)主角。通過組合武器和防具,玩家可以找到最適合自己的游戲玩法。作為一款硬核動(dòng)作游戲,本作更強(qiáng)調(diào)攻防轉(zhuǎn)換,同一場(chǎng)景內(nèi)不會(huì)出現(xiàn)太多敵人,并設(shè)有類似于“坐火”的地圖保存點(diǎn)。

這是《地下城與勇士》IP首次嘗試探索單機(jī)領(lǐng)域,未來值得期待。你看好這款《地下城與勇士》IP的新游戲嗎?
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