櫻井政博揭示為何《任天堂大亂斗》不支持自定義按鍵設(shè)置

在一段視頻中,他表示雖然該功能十分重要,但每款新游戲都需要重新實現(xiàn)設(shè)置系統(tǒng),這給開發(fā)者帶來了巨大的工作量。他認為如果主機制造商能夠提供一套允許玩家自定義控制方式的系統(tǒng)會更好,但目前還沒有這樣的解決方案。
櫻井政博提到,自從Wii發(fā)售以來,他參與開發(fā)的游戲都需要支持多種手柄,這需要額外的開發(fā)考量。盡管NS允許玩家在系統(tǒng)層面更改按鍵設(shè)置,但這會影響到所有應(yīng)用程序的按鍵映射,可能導(dǎo)致一些操作無法執(zhí)行。他表示,制作按鍵設(shè)置界面對游戲創(chuàng)作者來說可能是個挑戰(zhàn),但他也承認對于某些玩家來說這是必需的。因此,他鼓勵其他游戲創(chuàng)作者盡可能支持這項功能。


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