盡管新財(cái)年才剛剛拉開(kāi)序幕,但主機(jī)單機(jī)游戲領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)者們已經(jīng)按捺不住,為玩家們獻(xiàn)上了一波又一波的驚喜:從《最終幻想7:重生》的驚艷亮相,到期待已久的《艾爾登法環(huán)》“黃金樹(shù)之影”DLC的揭曉,再到近日《黑神話:悟空》宣布定檔并獲得版號(hào)……面對(duì)這些接踵而至的重磅消息,許多玩家和我一樣,心中充滿了期待——今年,真的要大爆發(fā)了!
如果有什么能夠把這些驚喜進(jìn)一步放大,那么游戲展會(huì)無(wú)疑是最佳的平臺(tái)。

對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家來(lái)說(shuō),一年一度的ChinaJoy無(wú)疑是最具吸引力的一個(gè)。

每當(dāng)游戲界的大年到來(lái),我們就能在ChinaJoy現(xiàn)場(chǎng)看到各大廠商競(jìng)相爭(zhēng)艷,尤其是御三家。

暗流涌動(dòng)的現(xiàn)象其實(shí)可以從上述作品中看出:各大廠商正在逐步走出沉寂期,2024年可能會(huì)有一場(chǎng)激烈的競(jìng)爭(zhēng),特別是御三家。

先說(shuō)索尼,作為新一代主機(jī)大戰(zhàn)暫時(shí)的領(lǐng)先者,其戰(zhàn)略路線大致可以分為兩部分:一方面致力于經(jīng)典之作的移植和復(fù)刻,另一方面則是不斷推出新作。

關(guān)于前者,去年兩款《最后生還者》登陸PS5后煥然一新,最近發(fā)布的《最終幻想7:重生》更是讓老游戲煥發(fā)第二春。

關(guān)于后者,剛剛上市的《地獄潛兵2》雖然引起了一些爭(zhēng)議,但驚人的銷(xiāo)量仍然給業(yè)界帶來(lái)了巨大的沖擊,更不用提索尼手中還有許多尚未發(fā)布的作品,如《浪人崛起》、《寂靜嶺2重制版》以及呼聲極高的《死亡擱淺2》等。

相比索尼的穩(wěn)步發(fā)展,微軟在過(guò)去的一年并未像預(yù)期那樣順利,《星空》的表現(xiàn)平庸,并未在TGA上獲獎(jiǎng),《極限競(jìng)速8》同樣表現(xiàn)一般,給眾多賽車(chē)游戲愛(ài)好者潑了一盆冷水。

然而,根據(jù)菲爾·斯賓塞在2月17日接受媒體采訪時(shí)的說(shuō)法,微軟不僅不會(huì)放棄對(duì)Xbox的支持,還計(jì)劃在2024年推出一系列重磅大作,包括《地獄之刃2》、《宣誓》、《Ara》、《微軟飛行模擬2024》以及《奪寶奇兵》等,并將在今年六月公布更多消息。

這表明微軟有可能在今年加快步伐,通過(guò)這一波“大作井噴”來(lái)挽回頹勢(shì)。

至于任天堂,在最近的直面會(huì)上也公布了多款游戲,雖然沒(méi)有去年《王國(guó)之淚》那樣的重量級(jí)作品,但《圣獸之王》、《百英雄傳》、《女神轉(zhuǎn)生5:復(fù)仇》等也是引人注目的。

不過(guò),玩家們的關(guān)注點(diǎn)似乎并不在此,畢竟在《王淚》發(fā)售后,NS主機(jī)的性能瓶頸問(wèn)題越來(lái)越明顯。因此,近期有關(guān)二代NS主機(jī)的消息在玩家群體中廣為流傳。如果任天堂在2024年真的有什么驚喜,那么新主機(jī)的發(fā)布無(wú)疑是最值得期待的。
除了御三家之外,EA、育碧、卡普空等大型第三方廠商在今年也有一些動(dòng)作。育碧剛剛發(fā)布了跳票已久的《碧海黑帆》,而卡普空則喚醒了多年未更新的《龍之信條2》IP。雖然這些廠商的動(dòng)作不算太大,但他們按部就班推出的新作同樣豐富了2024年的游戲陣容。
總的來(lái)說(shuō),2024年很可能又會(huì)是一個(gè)游戲大年,這場(chǎng)龍爭(zhēng)虎斗般的對(duì)決高峰可能集中在中旬,即六月至八月期間。在這段時(shí)期舉行的ChinaJoy將成為廠商展示實(shí)力的最佳舞臺(tái)。自2003年首次舉辦以來(lái),ChinaJoy已發(fā)展成為全球玩家矚目的大型嘉年華,國(guó)際影響力與日俱增,吸引了大量游戲和外設(shè)廠商入駐。根據(jù)官方放出的消息,今年7月26日至7月29日舉辦的第二十一屆ChinaJoy將重點(diǎn)打造“硬核游戲主題展區(qū)”,該展區(qū)內(nèi)的游戲主要為主機(jī)和單機(jī)游戲,目的是在硬核玩家和廠商之間建立一座溝通的橋梁。
此外,分類(lèi)更加細(xì)化也符合ChinaJoy逐漸走向國(guó)際的整體戰(zhàn)略,旨在讓全球業(yè)界參展企業(yè)更有針對(duì)性、更精準(zhǔn)地觸達(dá)和覆蓋目標(biāo)用戶群體,尤其是核心游戲玩家和Z世代人群,以更好地滿足廣大硬核游戲玩家的期望。在這個(gè)國(guó)內(nèi)游戲環(huán)境發(fā)生變化、整體產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速、相關(guān)部門(mén)態(tài)度明確的黃金時(shí)期,ChinaJoy將匯集眾多高品質(zhì)、高科技、高知名度的頂級(jí)游戲精品,讓廣大玩家在這里近距離體驗(yàn)當(dāng)今全球游戲市場(chǎng)最新最熱的頂級(jí)游戲,并為相關(guān)領(lǐng)域的人提供一個(gè)交流的平臺(tái),這對(duì)國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)的發(fā)展具有重要意義。
目前,第二十一屆ChinaJoy正處于招商階段,全地域、全平臺(tái)、全類(lèi)型的精品游戲力作都將匯聚于此。相信這個(gè)夏天為期四天的展會(huì)會(huì)給國(guó)內(nèi)硬核玩家?guī)?lái)不少驚喜,讓他們近距離接觸自己喜愛(ài)的游戲,并見(jiàn)證下一個(gè)爆款的誕生!
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