《龍之信條2》設(shè)計(jì)師透露:新作裝備系統(tǒng)更加簡潔易懂!
最近,RGJ媒體有幸采訪了《龍之信條2》的設(shè)計(jì)師伊津野英昭,并得知游戲的盔甲系統(tǒng)已經(jīng)得到了簡化。
在訪談中,伊津野英昭解釋說:“為了給玩家提供更多的視覺多樣性,我們在《龍之信條2》中對裝備系統(tǒng)進(jìn)行了調(diào)整和改變,并對其進(jìn)行了簡化。
我們的目標(biāo)是通過平衡的方式讓玩家不會總是選擇相同的裝備。”“為此,我們增加了更多的種類,并簡化了系統(tǒng)。我們不再區(qū)分內(nèi)層和外層裝備,而是將上半身和下半身的裝備區(qū)分開來。此外,我們還加入了頭盔和披風(fēng)等元素。雖然有一些預(yù)設(shè)裝備,但我們發(fā)現(xiàn),在前作中,當(dāng)玩家達(dá)到高等級時(shí),他們最終會選擇相同類型的裝備。因此,在《龍之信條2》中,我們的目標(biāo)是創(chuàng)造出一種即使在高級別時(shí),玩家也會被鼓勵(lì)選擇不同裝備的機(jī)制。這樣一來,玩家所選擇的裝備就會在視覺上具有多樣性?!?/p>

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