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《最終幻想7:重生》開發(fā)團(tuán)隊(duì)面臨挑戰(zhàn):內(nèi)容創(chuàng)作量巨大,按時(shí)完成近乎困難

發(fā)布時(shí)間:2024-03-12 09:30:58
作者: 十七
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備受矚目的《最終幻想7》重制版第二部游戲《最終幻想7:重生》已經(jīng)正式發(fā)布,僅僅一天就成為了2月PS5下載排行榜的亞軍,并獲得了玩家和媒體的一致好評(píng)。

在最近的一次采訪中,《最終幻想7:重生》的主要開發(fā)成員透露,由于游戲中創(chuàng)建的內(nèi)容過于繁雜,團(tuán)隊(duì)有時(shí)候無法及時(shí)整合需要完成的工作。
戰(zhàn)斗總監(jiān)TerukiEndo表示,當(dāng)他第一次看到《最終幻想7:重生》需要?jiǎng)?chuàng)建的內(nèi)容時(shí),就感到即使只是戰(zhàn)斗的部分也非常多。
他提到,游戲中有大量角色能力和召喚系統(tǒng),以及為了給玩家?guī)硇迈r感而設(shè)計(jì)的豐富敵人種類和大量的BOSS戰(zhàn)。同時(shí),團(tuán)隊(duì)還非常重視細(xì)節(jié)方面,包括獨(dú)特的視覺元素。
環(huán)境總監(jiān)TakakoMiyake也承認(rèn),《最終幻想7:重生》的開發(fā)過程十分艱難。但她表示,團(tuán)隊(duì)成員都一致認(rèn)為這種體驗(yàn)值得所有人付出努力。因此,在檢查游戲運(yùn)行時(shí),她和工作人員甚至?xí)驗(yàn)槌撩栽谟螒蛑?,而忘記?yīng)該執(zhí)行審查。

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