


一、關(guān)于新角色炎之律者
首先,這是琪亞娜的新S裝甲,這個新角色擁有非常強大的爆發(fā)和循環(huán)輸出能力。

1、在深淵中,無論是對付單體還是群怪都有很高的傷害,并不會因為怪物數(shù)量而受到限制,這一點非常不錯。

(例如,在深淵中,炎律有多個紅蓮可供保級的天氣,包括但不限于:燃素月魂、燃素帕凡提、怯火冰律、恐雷月魄等。
與目前相應(yīng)天氣下的優(yōu)解角色相比,差距均在100分以內(nèi),甚至在怯火冰律的天氣中,差距僅在30分左右。
當(dāng)然,如果繼續(xù)升溫,炎律無法一波處理兩輪提燈的話,受限于過載機制分差會拉開更多,但也不會影響紅蓮保級與否)2、在戰(zhàn)場中,炎律還有主動觸發(fā)時空的能力,這對于戰(zhàn)場玩家來說是個好消息。

(例如:在戰(zhàn)場,由于炎律主動閃避時空+隊長技的SP啟動,自然不是星錨可以比擬的,但炎律進(jìn)入律者狀態(tài)后由于機制問題無法直接分支,而如果不使用一次分支傷害不太夠的情況下會虧損部分分?jǐn)?shù),在目前終極區(qū)戰(zhàn)場中S炎律來打一秒兩秒,不算合適,但是平均五秒左右的二檔分?jǐn)?shù)是非常輕松的。

在高級區(qū)則會出現(xiàn)炎律隊長SP不夠開大的尷尬局面,需要鬼鎧/雷律做隊長,消耗一個常用角色。
)但是,也存在類似真紅姬子的過載緩沖時間,比如卡CG換人的快速流程輸出相對不足。
二、與當(dāng)前星貓火元素天花板對比
強不強是玩家們普遍關(guān)注的問題,而與星貓的對比就顯得尤為重要。1、兩者傷害對比:以S0階段為例:新炎律主要受到限制過載CD的影響,而星貓則受到星塵CD的影響??傮w來說,炎律略強一點,但也較為勉強,所以基本屬于對標(biāo)水平狀態(tài)。2、但在SP方面,兩者有著明顯的差別:星錨無論是大爆發(fā)還是小爆發(fā),都依賴SP,并且自身積攢SP的手段非常稀缺,所以SS的提升異常明顯。但炎律相反,炎律對于SP更容易掌控,可以自由選擇該波攢SP還是開大消耗SP,如果在缺少SP的長流程情況下,炎律明顯比星錨更有優(yōu)勢。此外,炎律還具有穿透特性而星錨沒有,在對抗高擾動時,炎律會天生有著一定優(yōu)勢,但畢竟跨天氣理論差距在30%,而且冰律的流程也不太適合炎律,雖然帕凡提有一定可能,但總體來看,跨天氣頂分易位還是比較困難。
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