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前SIE領(lǐng)導(dǎo)者全力以赴,只為《最終幻想7》登陸PS平臺(tái)

發(fā)布時(shí)間:2024-03-13 09:07:31
作者: 十七
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前SIE(索尼互動(dòng)娛樂)負(fù)責(zé)人Shawn Layden近期在一次訪談中分享了PlayStation初起步時(shí)期的一些關(guān)鍵策略。

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他強(qiáng)調(diào),獨(dú)占游戲?qū)τ诮⑵放坪臀婕抑陵P(guān)重要。

Layden回憶道,在那個(gè)時(shí)代,索尼投入了大量的時(shí)間和精力來與Square進(jìn)行談判,目標(biāo)是將《最終幻想7》這款備受期待的游戲引入到PlayStation平臺(tái)。這是一場(chǎng)艱難的談判,但最終取得了成功。當(dāng)交易達(dá)成時(shí),它成為了PlayStation發(fā)出的一聲震耳欲聾的信號(hào):“PlayStation來了,大家注意!你們喜愛的《最終幻想》將會(huì)登陸我們的平臺(tái),而不是任天堂?!?這個(gè)消息在當(dāng)時(shí)引起了巨大的轟動(dòng)。
這個(gè)決定對(duì)于PlayStation的成功產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。通過爭(zhēng)取到像《最終幻想7》這樣的重磅作品,索尼不僅增強(qiáng)了自身品牌的影響力,也吸引了大量的玩家群體。這一戰(zhàn)略證明了獨(dú)占游戲?qū)τ谛聲x游戲平臺(tái)的重要性,并為其他公司提供了寶貴的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。
回顧過去,Shawn Layden感慨萬分。他表示,正是這些關(guān)鍵決策幫助PlayStation從一個(gè)新手變成了全球游戲行業(yè)的巨頭。如今,盡管市場(chǎng)環(huán)境已經(jīng)發(fā)生了很大的變化,但那些早期的經(jīng)驗(yàn)依然對(duì)索尼有著重要的啟示意義。

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