《星球大戰(zhàn):前線 經(jīng)典合集》Steam評價(jià)欠佳,服務(wù)器問題引熱議

然而,該款游戲的首發(fā)表現(xiàn)并不理想。

據(jù)悉,有上萬人試圖在首發(fā)之夜游玩這款游戲,但官方僅提供了3個(gè)多人服務(wù)器,每個(gè)服務(wù)器僅支持64人,導(dǎo)致玩家很難連進(jìn)服務(wù)器。

一些成功連進(jìn)服務(wù)器的玩家表示,他們的體驗(yàn)非常差,就像進(jìn)入了觀察者模式。

這種情況不禁讓人想起了當(dāng)年《光環(huán):士官長合集》的糟糕首發(fā)。

這款經(jīng)典合集中包含了《星球大戰(zhàn):前線》和《星球大戰(zhàn):前線2》,并增加了許多新的地圖和英雄角色。

此外,它還具有戰(zhàn)役模式和銀河征服等關(guān)鍵特色,讓玩家能夠打遍整個(gè)銀河系。
然而,盡管游戲擁有宏大的地圖和最多64人的在線對戰(zhàn),以及各種知名的載具和星艦,但是首發(fā)時(shí)的技術(shù)問題卻極大地影響了玩家的游戲體驗(yàn)。
擴(kuò)展版Hero Assault也包括在內(nèi),所有地面地圖均支持這個(gè)模式,玩家可以與眾多英雄或反派并肩作戰(zhàn)。盡管如此,首發(fā)的技術(shù)問題仍然成為了玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。
總的來說,《星球大戰(zhàn):前線經(jīng)典合集》雖然擁有豐富的游戲內(nèi)容和精彩的戰(zhàn)斗體驗(yàn),但是首發(fā)時(shí)的技術(shù)問題使得許多玩家對其評價(jià)不高。希望開發(fā)商能夠盡快解決這些問題,為玩家們帶來更好的游戲體驗(yàn)。


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