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《浪人崛起》性能模式的幀數(shù)問(wèn)題:不穩(wěn)定及莫名卡頓現(xiàn)象探析

發(fā)布時(shí)間:2024-03-16 09:31:50
作者: 阿丘
瀏覽:1060

近日,有知名游戲博主在試玩《浪人崛起》后,發(fā)表了對(duì)游戲性能的看法。

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他指出,在性能模式下,游戲的幀數(shù)并不穩(wěn)定,無(wú)法持續(xù)保持在60幀。
根據(jù)他的測(cè)評(píng),游戲的實(shí)際幀數(shù)似乎在45幀左右,且頻繁出現(xiàn)掉幀現(xiàn)象。
此外,他還發(fā)現(xiàn)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫似乎是被鎖定在30幀,否則就會(huì)出現(xiàn)卡頓問(wèn)題。
然而,他也提到這些問(wèn)題可能在VRR(可變刷新率)模式下得到緩解。但需要強(qiáng)調(diào)的是,目前博主和媒體試玩的版本并非最終版,所以游戲的最終優(yōu)化表現(xiàn)還需要等待正式版本推出后才能確定。
據(jù)悉,《浪人崛起》將于本月22日正式登陸PS5平臺(tái),并已開啟預(yù)載。對(duì)于期待這款游戲的玩家來(lái)說(shuō),希望開發(fā)者能夠在正式版本中解決上述性能問(wèn)題,以提供更好的游戲體驗(yàn)。

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