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國(guó)民級(jí)手游《射雕》代言人揭曉:歷經(jīng)2190個(gè)日夜,黃蓉終于鮮活呈現(xiàn)!

發(fā)布時(shí)間:2024-03-16 15:26:54
作者: 橘子
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今天,騰訊《笑傲江湖》官方宣布了一位獨(dú)特的“國(guó)民級(jí)”公測(cè)代言人,玩家們本來(lái)都猜測(cè)是某位曾演過(guò)相關(guān)劇集的真人明星,但官方祭出的這位代言人卻出乎了所有人的意料。

一起來(lái)看看吧!以下為官方原文:還有12天,《笑傲江湖》就要和大家正式見面了!而今天,我們將正式公布《笑傲江湖》3月28日公測(cè)的唯一代言人——她,是一位國(guó)民級(jí)女星,影響力甚至涉及海外;她,貌若天仙又胸懷機(jī)巧,是老中青三代人魂?duì)繅?mèng)縈的女神代表;她,就是金庸筆下著墨最多、最負(fù)盛名的女主角之一——任盈盈!任盈盈,這位貫穿《笑傲江湖》的關(guān)鍵人物,將作為我們的公測(cè)唯一代言人,引領(lǐng)大家踏入《笑傲江湖》的世界!
一、冷冰冰的紙片盈,我們不接受
在《笑傲江湖》立項(xiàng)之初,我們?cè)?jīng)希望,能夠從市場(chǎng)上其他金庸IP改編游戲的角色塑造上得到學(xué)習(xí)。
但我們遺憾地發(fā)現(xiàn),那些原本應(yīng)光芒萬(wàn)丈的俠客們,在這些游戲中,竟被降格為了只有冰冷數(shù)據(jù)和單調(diào)臺(tái)詞的NPC。
他們失去了原有的魅力,成為了游戲中的一個(gè)建模,一串?dāng)?shù)據(jù)。
設(shè)想一下,華山派內(nèi)LV90、戰(zhàn)力5W、攻防數(shù)值均固定的NPC任盈盈,無(wú)論雨打風(fēng)吹始終如木偶般站立,只有當(dāng)玩家點(diǎn)擊時(shí),才會(huì)機(jī)械地吐出幾句預(yù)設(shè)臺(tái)詞。
這樣的任盈盈,與《笑傲江湖》中聰明伶俐的盈盈,真的是一個(gè)人嗎?我們無(wú)法接受這樣的妥協(xié),這更不是我們想要的金庸江湖!
二、2190個(gè)日夜,盈盈重回?zé)熁鹑碎g
作為一群熱愛游戲、更熱愛金庸作品的開發(fā)者,我們?cè)诹昵氨懔⑹?,要通過(guò)游戲,把鮮活的金庸群俠帶到大家面前。
而任盈盈,作為這項(xiàng)重塑計(jì)劃的首位核心角色,我們的公測(cè)代言人,更是傾注了我們2190個(gè)日夜的心血。
從最初的草圖構(gòu)思,到復(fù)雜的三維建模與動(dòng)作設(shè)計(jì),直至最終呈現(xiàn)在游戲世界中,我們反復(fù)推敲、修訂了幾十次,只為還原她那聰慧機(jī)敏、善解人意的立體形象。
(研發(fā)實(shí)錄,畫質(zhì)壓縮嚴(yán)重,不代表游戲最終品質(zhì))
以盈盈的表情系統(tǒng)為例,我們嚴(yán)格遵循FACS高保真表情方案標(biāo)準(zhǔn),實(shí)現(xiàn)對(duì)面部微結(jié)構(gòu)運(yùn)動(dòng)的精細(xì)操縱。
我們?yōu)樗渲昧顺^(guò)160根面部骨骼以及融合的超百個(gè)面部Pose動(dòng)畫,來(lái)確保她的表情足夠生動(dòng)逼真。
(研發(fā)實(shí)錄,畫質(zhì)壓縮嚴(yán)重,不代表游戲最終品質(zhì))
而作為一款重劇情和互動(dòng)的產(chǎn)品,我們還引入了AI語(yǔ)音驅(qū)動(dòng)表情技術(shù),以提升面部動(dòng)畫制作的靈活度,實(shí)現(xiàn)可快速生成式的表情演繹?;诖?,無(wú)論是強(qiáng)烈的情感爆發(fā),還是微妙的情緒波動(dòng),你都能清晰看見。(研發(fā)實(shí)錄,畫質(zhì)壓縮嚴(yán)重,不代表游戲最終品質(zhì))
角色的魅力從來(lái)與故事密不可分,我們之所以愛盈盈,正是因?yàn)樵适轮?,無(wú)論是恒山的小尼姑,還是后來(lái)聞名江湖的日月神教圣姑,在這一連串的故事中,盈盈一言一行所展現(xiàn)出的人格魅力。而只有將那些經(jīng)典的情節(jié)實(shí)現(xiàn)真正的還原,才能夠讓沒(méi)有讀過(guò)《笑傲江湖》的人,也愛上那個(gè)我們心中的絕世獨(dú)立的盈盈。(研發(fā)實(shí)錄,畫質(zhì)壓縮嚴(yán)重,不代表游戲最終品質(zhì))

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