各位艦長們大家好,這里是阿狗!隨著測試信息的公布,想必艦長們對此一定有許多關(guān)心~比如游戲UI有沒有升級呀?角色渲染調(diào)整了嗎?等等諸如此類的問題。

為此阿狗特地潛入策劃的工位竊取了小骨頭「黎明測試」的重點情報,并決定提前公布其中的部分信息(夸夸我汪)!
下面本汪宣布「黎明測試」部分調(diào)整內(nèi)容提前解禁!
「黎明測試」重點內(nèi)容前瞻(機密)
在「黎明測試」到來之際,針對艦長們較為關(guān)注的「大廳界面UI」「角色動畫渲染」「戰(zhàn)斗畫面表現(xiàn)」部分進行了逐一調(diào)整。

希望在視覺表現(xiàn)上也能讓艦長們獲得更好的體驗。

也歡迎艦長將本次優(yōu)化后的建議發(fā)送至評論區(qū),未來我們也會持續(xù)傾聽艦長的反饋,持續(xù)進行優(yōu)化調(diào)整,本文將對部分調(diào)整內(nèi)容進行詳細說明。

一、大廳界面UI調(diào)整
?調(diào)整詳情
上次測試中大廳界面較為詬病的美觀性、板塊不清晰等問題我們十分重視,在本次測試中我們對此均進行了不同程度的優(yōu)化,調(diào)整了各模塊的視覺表現(xiàn)及交互邏輯。
新舊大廳UI對比
二、技能動效渲染調(diào)整
?調(diào)整詳情
關(guān)于“角色面部”較為僵硬,大招動畫不流暢、勝利poss太生硬等問題一直是大家呼聲較高的問題,為此我們也十分關(guān)心。在新版本中我們針對其主要戰(zhàn)斗場景進行了專項調(diào)整,以下為新舊展示畫面。
新舊技能動效對比
三、角色動效調(diào)整
?調(diào)整詳情
本次測試從[沖刺]、[移動]、等多個維度對局內(nèi)戰(zhàn)斗表現(xiàn)進行了調(diào)整,現(xiàn)在拉爾夫終于可以疾跑了啦~針對大家的反饋,在舊版本的基礎(chǔ)上優(yōu)化了角色的視覺表現(xiàn),也會在后續(xù)版本中持續(xù)優(yōu)化。
新舊角色動效對比
以上就是本次重點前瞻的全部內(nèi)容!真心的感謝艦長們一路以來對我們的包容與支持,大家的每一條建議我們都有在認真的收集,這些建議對于我們這個剛創(chuàng)立不久的團隊來說都十分寶貴,對于本次調(diào)整有任何建議都歡迎大家發(fā)送至評論區(qū),每一條我們都會認真看,用心看。
最后,再次感謝各位艦長!更詳細的測試前瞻請關(guān)注官方后續(xù)公告,我們下次再見了汪~
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