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DNF新版天賦指南:3.21職業(yè)效果解析,三套加點策略推薦

發(fā)布時間:2024-03-18 09:39:10
作者: 十七
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《地下城與勇士》的新天賦系統(tǒng)即將上線國服,這個改版的優(yōu)點確實不多,但缺點卻不少。

然而,在改版后如何加點才是最重要的。

接下來,我會提供三套加點推薦:第一套是大眾化特效加點;第二套是氪金主播加點;第三套是覺醒流加點。



新天賦系統(tǒng)除了洗點不需要額外消耗和傷害均衡化之外,沒有其他優(yōu)點。

但是它的缺點非常明顯,系統(tǒng)的設定過于繁瑣,加點依賴神40詞條,可操作性不高。

讓我們詳細分析一下這三套加點方案:

首先,特效流。與其他天賦相比,最多只能在10秒內(nèi)增加3%的技能攻擊力,并且需要解除三速BUFF。對于平民玩家來說,3%的技能攻擊力可能不如特效傷害來得實際。不要被韓服玩家的觀點所影響,他們追求的是極限爆發(fā)性傷害,但在整體續(xù)航和特效帶來的傷害方面,遠遠超過了3%技能攻擊力。

其次,猛攻流。這套加點可以提供14%的三速,最終還有10秒3%的技攻,適合打樁和高打造的玩家,也就是追求10秒內(nèi)帶走BOSS的極限爆發(fā)。然而,對于大多數(shù)平民玩家來說,這種加點并不適合,因為他們在戰(zhàn)斗中可能會花費更多的時間。

最后,覺醒流。這套加點非常適合天帝、關于、武極、戰(zhàn)法等職業(yè),這些職業(yè)的一次覺醒有突出的變化和提升。常規(guī)玩家也可以選擇這套加點,例如天帝全身一覺還能開眼,關羽一次覺醒提供10%的技能CD等等都是非常強力的BUFF。

總的來說,平民玩家可以選擇覺醒流和特效流,而神豪和氪金玩家可以選擇猛攻流。以上內(nèi)容僅是我個人的游戲見解,與平臺無關。文章為原創(chuàng),圖片來源網(wǎng)絡,如有侵權請聯(lián)系我們刪除。未經(jīng)允許,禁止轉(zhuǎn)載。喜歡的玩家可以點贊關注,每天都有新的游戲資訊和技巧,每晚10點左右,我們會統(tǒng)一回復玩家的留言和提問!
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