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League of Legends Losing Steam as PUBG's Player Base Grows for 8 Straight Months, Recapturing the S8

發(fā)布時間:2024-03-18 12:39:09
作者: 十七
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當前,電競?cè)Φ年P(guān)注度正不斷攀升。

然而,LPL春季賽的熱度卻出現(xiàn)了明顯的下滑,整個賽區(qū)似乎面臨著一些嚴重的問題。

甚至有人認為我們正在經(jīng)歷一個黑暗時期,這個說法并不夸張。

實際上,我們的電競歷史中曾經(jīng)有過三次這樣的時刻。



第一次是在S3賽季的時候,當時我們賽區(qū)在世界賽上的表現(xiàn)不盡如人意,熱度急劇下降。

在這個關(guān)鍵時刻,一支名為老皇族的戰(zhàn)隊站了出來。

雖然他們并未獲得冠軍,但連續(xù)兩屆取得了S賽亞軍的成績,為LPL賽區(qū)贏得了榮譽,幫助我們度過了第一個黑暗時期。

接下來的幾年里,盡管我們賽區(qū)的成績并不理想,但隨著吃雞游戲——絕地求生的突然崛起,在S8賽季時,我們迎來了第二次黑暗時期。由于長期未能在世界賽上取得優(yōu)異成績,英雄聯(lián)盟的熱度逐漸消退。在月熱度排行榜上,英雄聯(lián)盟首次敗給了絕地求生,這無疑讓所有人都感到恐慌。許多英雄聯(lián)盟的職業(yè)選手紛紛轉(zhuǎn)行去參加吃雞比賽。

然而,在S8世界賽上,IG戰(zhàn)隊挺身而出,成功奪得了LPL首個S賽冠軍,重新點燃了英雄聯(lián)盟的熱度,打破了之前的紀錄。隨后的S9和S11賽季,我們也分別取得了冠軍。然而,到了S12和S13賽季,我們并未能再次贏得好成績,導(dǎo)致熱度持續(xù)下滑,今年更是達到了最嚴重的程度,與去年相比下滑了50%,并且仍在繼續(xù)下滑。

與此同時,PUBG玩家的數(shù)量卻連續(xù)上漲了8個月,峰值在線人數(shù)已經(jīng)達到63w,這讓人們感到非常擔憂。這種現(xiàn)象不禁讓人想起了S8賽季的情形?,F(xiàn)在,我們需要有新的戰(zhàn)隊能夠站出來拯救賽場,帶領(lǐng)我們走出困境。那么,哪支戰(zhàn)隊能夠承擔起這個重任呢?讓我們拭目以待。
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