在眾多游戲的玩法中,PK因其經(jīng)典而成為主要玩法之一。

玩家可以在安全區(qū)外隨時隨地進行暢快的PK。

為了防止實力較弱的玩家被虐殺導致游戲平衡破壞,游戲中還設定了獎懲制度。

持續(xù)PK殺人會導致紅名懲罰。

紅名后,玩家在游戲中會遇到許多限制,例如進入安全區(qū)會被大刀位置驅趕攻擊,武器可能掉幸運或加詛咒,爆裝率也會增加。消除紅名需要玩家在線減少PK,消耗時間才能洗掉紅名。
然而,有些玩家故意讓自己紅名。這是為什么呢?紅名能帶來什么好處呢?
新手期的玩家們升級速度通常非常慢,因為人多怪少,而且這個階段的實力只能刷一些小怪,如雞、鹿等。因此,升級緩慢是很常見的。故意紅名就能適度改變現(xiàn)狀。紅名后小退,就會被游戲系統(tǒng)強制傳送到紅名村,附近的盟重會刷新一些低級怪物,如羊等,擊殺難度同樣很低,還有比較充足的資源能盡情刷圖。利用紅名的強制傳送就可以獲取更有性價比的刷圖寶地,也是不錯的選擇。
上面提到紅名后武器會增加詛咒值,這也是有些玩家故意紅名的原因之一。當時幸運屬性和詛咒屬性的出現(xiàn),曾引起玩家們長時間的熱議。由于當時還不太了解,玩家們猜測增加幸運屬性可以提升暴擊率或極品的爆率。而詛咒屬性的作用是對不死系怪物有額外傷害、詛咒+10羅剎等。要完成運九套的搭配當時是非常困難的,因為要不停地喝祝福油,但是祝福油的損耗是大多數(shù)玩家承受不起的。相比之下,詛咒值更容易獲取,喝祝福油失敗或者多次PK殺人可以獲得詛咒值。所以就出現(xiàn)了不少玩家故意刷紅名。
后來,幸運屬性和詛咒屬性的神秘面紗才被揭開。原來幸運值影響著玩家的攻擊上限,詛咒之值影響攻擊下限。所以如果玩家擁有下限屬性非常高的武器,也可以提升自己的詛咒值,比如羅剎、命運之刃等,都能發(fā)揮出比較不錯的傷害。
正常來講,紅名不利于發(fā)展,但游戲中百變的發(fā)展方向也可能出現(xiàn)特殊情況。各位玩家們,你們對紅名有什么看法呢?
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