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《傳奇》游戲開發(fā)商新MMO作品上市僅三天,收入即突破千萬(wàn)美元大關(guān)

發(fā)布時(shí)間:2024-03-18 16:29:31
作者: 阿丘
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韓國(guó)游戲開發(fā)商Wemade近日宣布,其與MADNGINE合作開發(fā)的MMORPG新作《夜鴉》(NightCrows)在3月12日全球發(fā)布后短短三天內(nèi)就取得了驚人的成績(jī)。

該作品在全球范圍內(nèi)的收入超過了1000萬(wàn)美元(約合人民幣7197萬(wàn)元),創(chuàng)下了Wemade有史以來(lái)的最佳表現(xiàn),甚至比去年大獲成功的《傳奇4國(guó)際服》還要高出十倍。

《夜鴉》是一款采用虛幻5引擎開發(fā)的MMORPG游戲,以其精美的畫面描繪了一個(gè)中世紀(jì)歐式奇幻世界。此次全球發(fā)布是該游戲繼2023年4月在韓國(guó)首發(fā)后的首次面向全球發(fā)行,覆蓋了包括中國(guó)香港、臺(tái)灣、泰國(guó)、菲律賓和巴西在內(nèi)的170個(gè)國(guó)家和地區(qū),并在這些國(guó)家和地區(qū)獲得了良好的反響。

目前,《夜鴉》的同時(shí)在線用戶數(shù)量約為230,000人,并且還在持續(xù)增長(zhǎng)。為了應(yīng)對(duì)不斷擴(kuò)大的玩家群體,Wemade正在擴(kuò)大游戲服務(wù)器的數(shù)量,從最初的24臺(tái)增加到目前的54臺(tái)。

總的來(lái)說,《夜鴉》的優(yōu)秀表現(xiàn)無(wú)疑為Wemade帶來(lái)了巨大的成功,也證明了他們作為游戲開發(fā)商的實(shí)力和潛力。
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