隨著游戲技術(shù)的不斷進(jìn)步,現(xiàn)代游戲開(kāi)發(fā)者們?cè)絹?lái)越注重為各種類(lèi)型的玩家提供便捷的游戲體驗(yàn)。

針對(duì)色弱或者色盲玩家,許多游戲產(chǎn)品中都加入了可調(diào)整配色的輔助模式或工具。

然而,在上世紀(jì)的老游戲中,由于像素畫(huà)面為主,顏色運(yùn)用并未充分考慮到色弱或色盲患者的需求。

近期,日本一位名為中原健太郎(studiokent)的玩家在社群里分享了自己玩懷舊游戲時(shí)的色弱困擾。

他表示自己有重度色弱,在玩老游戲《雷諾尼都紀(jì)事》的時(shí)候,里面的紅色文字根本看不清楚,非常無(wú)奈。

他還上傳了一張常見(jiàn)的數(shù)字色弱測(cè)試圖片,自己只能看到最下面的2和4,其他的則完全看不到。

男性人類(lèi)大約有5%的比例具有無(wú)法辨識(shí)某些顏色的色弱癥狀,女性則好一些為1%以下。這意味著患有色弱的人其實(shí)還不少,他們確實(shí)無(wú)法區(qū)別某些顏色,比如:中原健太郎就看不清灰色底上的紅色文字。而在《雷諾尼都紀(jì)事》這款游戲中,右側(cè)的灰底資訊欄里充斥著大量的紅色文字,這兩種顏色在像素風(fēng)格下看起來(lái)模糊不清,即使是無(wú)色弱問(wèn)題的玩家也會(huì)覺(jué)得分辨困難。
這個(gè)問(wèn)題迅速引起了社群里的熱烈討論,熱心的網(wǎng)友們紛紛提出自己的方法試圖幫助中原健太郎這樣的色弱患者解決問(wèn)題。有人建議調(diào)整主機(jī)默認(rèn)屏幕配色,有人提出通過(guò)手機(jī)相機(jī)的某些特效觀(guān)看游戲畫(huà)面等。其中有一位玩家的方法引起廣泛關(guān)注,他提到應(yīng)用在單詞書(shū)的紅色遮字膜可以輕松解決紅色文字看不清的問(wèn)題,特別是對(duì)于固定畫(huà)面的游戲來(lái)說(shuō),非常實(shí)用。
中原健太郎采納了這個(gè)建議,并付諸實(shí)踐,結(jié)果讓他非常滿(mǎn)意。原來(lái)一般用于單詞自測(cè)或者考試的遮字膜竟然可以解決色弱患者玩復(fù)古像素游戲看不清文字的問(wèn)題。如果你也有類(lèi)似的問(wèn)題,不妨試試這個(gè)簡(jiǎn)單且門(mén)檻低的方法。
值得一提的是,色弱這種小缺陷不太容易被發(fā)現(xiàn),很多人都沒(méi)有意識(shí)到自己可能有色弱。例如,《寶可夢(mèng):朱紫》推出時(shí),道館館主奇樹(shù)成為熱門(mén)話(huà)題,一方面是因?yàn)槿宋镌煨秃每矗硪环矫媸且驗(yàn)槠浞圩虾退{(lán)雙色交錯(cuò)的頭發(fā)引發(fā)熱議。令人驚訝的是,在許多色弱玩家眼中,奇樹(shù)的頭發(fā)竟然只有一種顏色!這個(gè)話(huà)題瘋傳后,許多玩家才后知后覺(jué)發(fā)現(xiàn)自己有色弱,他們一直認(rèn)為奇樹(shù)只有一種發(fā)色。
發(fā)表評(píng)論