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《地下城4》1.4版:全新更新,探索無(wú)盡冒險(xiǎn)

發(fā)布時(shí)間:2024-03-19 11:19:46
作者: 阿婷
瀏覽:907
親愛(ài)的邪惡盟友們,偉大的黑暗領(lǐng)主向你們問(wèn)好!我們?yōu)樗衅脚_(tái)帶來(lái)了《地下城4》的1.4版本更新。

這次更新包含了地圖編輯器測(cè)試版的一些調(diào)整,PC平臺(tái)mod.io界面的視覺(jué)改進(jìn),隱藏恐懼之手的新選項(xiàng),以及一系列游戲性改動(dòng)和動(dòng)畫(huà)、視覺(jué)效果和音效修復(fù)等。

請(qǐng)閱讀以下詳細(xì)的更新日志,讓我們一起在黑暗中狂歡吧!*邪惡笑聲*嘿嘿嘿…*咳咳*!

1.4版本更新內(nèi)容:
[僅限PC平臺(tái)] mod.io UI(《地下城4》地圖編輯器測(cè)試版)
- 在游戲中對(duì)Mod.io進(jìn)行了一些UI更改,以提高用戶體驗(yàn)并方便訪問(wèn)社區(qū)內(nèi)容。


- 提示:要訪問(wèn)PC上的社區(qū)制作的地圖,請(qǐng)?jiān)谟螒蛑羞x擇“遭遇戰(zhàn)”,然后選擇“更多地圖…”。


- 新增了視覺(jué)調(diào)整、布局變化和《地下城4》主題,使Mod.io UI更加符合《地下城》的風(fēng)格。

[僅限PC平臺(tái)] 《地下城4》地圖編輯器測(cè)試版
- 優(yōu)化了通過(guò)“額外內(nèi)容”→“編輯器(Beta)”進(jìn)入的《地下城4》地圖編輯器菜單窗口。
- 進(jìn)入教程后,關(guān)于地圖編輯器工具和其他有用信息的wiki現(xiàn)在更突出地展示出來(lái)。
- “創(chuàng)建新地圖”按鈕現(xiàn)在位于更顯眼的位置。
- 編輯器中的子菜單添加了一個(gè)問(wèn)號(hào)符號(hào),可以鏈接到相應(yīng)的wiki信息。

游戲選項(xiàng)
- 添加了“字體大小”選項(xiàng):允許玩家根據(jù)自己的喜好調(diào)整字體大小。
- 在低分辨率設(shè)置下,該選項(xiàng)將自動(dòng)設(shè)置為“自動(dòng)”并選擇最大字號(hào),但玩家可以通過(guò)選項(xiàng)菜單主動(dòng)更改。
- 在小屏幕設(shè)備上玩游戲時(shí),例如SteamDeck,自動(dòng)設(shè)置將被啟用,使文本更容易閱讀。
- 添加了“鏡頭移動(dòng)速度”和“快速鏡頭移動(dòng)模式”選項(xiàng):讓玩家可以根據(jù)個(gè)人喜好調(diào)整鏡頭移動(dòng)速度。
- 默認(rèn)情況下,在鍵盤上使用shift鍵同時(shí)用WASD移動(dòng)鏡頭,在手柄上使用LB鍵同時(shí)移動(dòng)鏡頭時(shí),可以使用快速鏡頭移動(dòng)模式。
- 在選項(xiàng)菜單中增加了“潛在的令人不悅的聲音”選項(xiàng):用于屏蔽可能引起不適的聲音,如地下城的心跳聲或咀嚼聲(來(lái)自生物等)。
- 在選項(xiàng)菜單中添加了“恐懼之手可見(jiàn)度”:允許玩家關(guān)閉此選項(xiàng)以隱藏地下城中的恐懼之手。

修復(fù)和改進(jìn)
- 修復(fù)了更改鍵位綁定時(shí)會(huì)彈出錯(cuò)誤的地下城和地面世界快捷鍵鍵位沖突提示的問(wèn)題。
- 改進(jìn)了在快速連續(xù)給單位下達(dá)多個(gè)連續(xù)移動(dòng)命令時(shí)的行為。
- 現(xiàn)在在地下城中選擇或?qū)⒐鈽?biāo)懸停在敵人上時(shí),敵方單位的名字和生命值會(huì)在右下角顯示。
- 現(xiàn)在讀取/保存菜單中會(huì)顯示存檔文件對(duì)應(yīng)的地圖名稱。
- 優(yōu)化了合作模式中其他玩家的恐懼之手顯示抖動(dòng)的問(wèn)題。
- [鍵鼠] 現(xiàn)在可以單擊右鍵返回上級(jí)菜單。
- [手柄] 調(diào)整了幾個(gè)菜單中的滾動(dòng)速度。
- [手柄] 現(xiàn)在可以重命名單位。

游戲性和問(wèn)題修復(fù)
- 在地下城中增加了矮人單位的等級(jí)進(jìn)度(主戰(zhàn)役之外)。
- 修復(fù)了怪物和英雄在復(fù)活后被更強(qiáng)大的隊(duì)伍取代時(shí)會(huì)留下遺骸的問(wèn)題。
- 食魔怪現(xiàn)在會(huì)在吞食魔力時(shí)恢復(fù)生命值(最好主義好他們,否則你將經(jīng)歷即時(shí)的指數(shù)級(jí)增長(zhǎng)!)。
- 修復(fù)了食魔怪在目標(biāo)魔力被玩家撿起并放下后不會(huì)重新開(kāi)始尋找新的魔力的問(wèn)題。
- 為失去意識(shí)的英雄添加了一個(gè)明顯的無(wú)意識(shí)圖標(biāo)(“看見(jiàn)星星”圖標(biāo),而不僅僅是骷髏圖標(biāo))。
- 藥劑現(xiàn)在會(huì)恢復(fù)固定量的生命值。
- 在勝利界面統(tǒng)計(jì)中添加了更多信息。
- 在地面世界英雄刷新點(diǎn)被摧毀時(shí)添加了新的小地圖圖標(biāo)。
- 優(yōu)化了敵人生命值和治療時(shí)的整體顏色方案。
- 優(yōu)化了血條的顯示以及較長(zhǎng)物體名單位名的顯示。
- 優(yōu)化了敵方Boss和防御塔的技能范圍顯示(特別是雪天環(huán)境下的顯示)。
- 優(yōu)化了善良生物(迷你Boss)在競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗時(shí)的戰(zhàn)斗行為,它們現(xiàn)在不會(huì)離開(kāi)自己的區(qū)域太遠(yuǎn),也不會(huì)在試圖回到競(jìng)技場(chǎng)中心時(shí)獲得無(wú)敵和治療狀態(tài)。
- 修復(fù)了水晶傀儡會(huì)被傳送至離他競(jìng)技場(chǎng)區(qū)域很遠(yuǎn)的地方的問(wèn)題。
- 修復(fù)了在某些情況下(一般和資源采集有關(guān))鼻涕精消失的問(wèn)題。
- 修復(fù)了失去意識(shí)的英雄可能會(huì)被抓去建設(shè)中的折磨器械的問(wèn)題。
- 修復(fù)了地下城中敵人猜中黏液球陷阱后不會(huì)有視覺(jué)效果的問(wèn)題。
- 修復(fù)死亡倉(cāng)鼠輪和黏液球陷阱放置會(huì)與未發(fā)現(xiàn)的隱藏房間沖突的問(wèn)題。
- 修復(fù)了在部分過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中,你的生物在死亡時(shí)會(huì)觸發(fā)達(dá)莉婭的“英雄墳?zāi)埂奔寄懿⑸捎撵`英雄的問(wèn)題。
- 修復(fù)了地下城主從地面世界瞬移至地下城中的問(wèn)題。
- 修復(fù)了達(dá)莉婭的技能在被取消后仍會(huì)消耗邪惡值的問(wèn)題。
- 修復(fù)了惡鬼不能被放在地下城出口的問(wèn)題。
- 修復(fù)了無(wú)法在解散惡鬼后無(wú)法再次召喚的問(wèn)題。
- 修復(fù)了墳?zāi)鼓贡偸秋@示未“女妖之墓”的問(wèn)題。
- 修復(fù)了一些矮人單位有時(shí)會(huì)把多余的黃金帶到地面世界并卡在地面世界的問(wèn)題。
- 修復(fù)了矮人單位打開(kāi)矮人大門時(shí)沒(méi)有視覺(jué)顯示的問(wèn)題。
- 修復(fù)了達(dá)莉婭被囚禁在牢籠中時(shí)的視效問(wèn)題。
- 修復(fù)了達(dá)莉婭的被動(dòng)技能在游戲中菜單顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題(游玩過(guò)程中按下ESC打開(kāi)暫停菜單)。

動(dòng)畫(huà)、視覺(jué)效果和音效
- 為地下城主被召喚時(shí)的生物添加了慶祝動(dòng)畫(huà)。
- 為被囚禁的英雄添加了行走動(dòng)畫(huà)。
- 為達(dá)莉婭水兵服外觀添加了一些動(dòng)畫(huà)。
- 為撿起和抓住資源時(shí)的恐懼之手添加了一些視覺(jué)效果。
- 達(dá)莉婭在擊殺敵人、復(fù)活或升級(jí)時(shí)偶爾會(huì)發(fā)表評(píng)論。
- 為開(kāi)關(guān)開(kāi)啟/關(guān)閉添加了音效。
- 修復(fù)了戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中出現(xiàn)不正確的腳步聲的問(wèn)題。
- 優(yōu)化了地下城主的音效。
- 修復(fù)了開(kāi)局時(shí)達(dá)莉婭和旁白配音臺(tái)詞重疊播放的問(wèn)題。

本地化
- 修復(fù)了需要啤酒滿足需求的部落單位描述中的拼寫(xiě)錯(cuò)誤。
- 現(xiàn)在描述明確表達(dá)了部落單位在6級(jí)后需要啤酒。
- 修復(fù)改進(jìn)了一些本地化問(wèn)題和文本。

《地下城4》(Dungeons4)Steam商店頁(yè)面:https://store.steampowered.com/app/1643310/Dungeons_4/
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發(fā)表評(píng)論

玩家評(píng)論

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