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初次接觸XBOX360:一段全新的游戲之旅

發(fā)布時間:2024-03-19 12:14:53
作者: 橘子
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去年夏天,我計劃購買一臺Wii(也被稱為“健身機”)。

然而當我回到家中并來到我常去的電玩店時,老板告訴我由于北京奧運會的影響,價格已經(jīng)上漲了近200元。
我立刻在心中計算了一下我的銀行卡余額,然后決定不買了。
幸運的是我沒有沖動購物,否則我可能會被A9的CU們嘲笑。
看過那個關于“小孩圣誕節(jié)收到Wii作為禮物后的反應”的帖子后,我發(fā)現(xiàn)大多數(shù)A9er都認為如果他們收到Wii,會將其賣掉然后買一臺X360。
還有不少人表示,他們購買Wii回家后并沒有怎么玩,而是讓它積灰了。
Wii的性能相對較低,因此比較容易被模擬。
NGC和Wii上我最想玩的游戲是機戰(zhàn)GC、蒼炎之軌跡和曉之女神,前兩者(NGC游戲)可以完美模擬,后者(Wii游戲)幀數(shù)為三四十幀。
當然,我說這些只是為自己沒有購買Wii找些借口,Wii獨特的操作方式和多人同樂性是三臺次時代主機中最突出的,如果有家庭和孩子的話,購買一臺放在家里是個不錯的選擇。
而X360嘛,這是微軟的產(chǎn)品,也被稱為“三紅機”,很早就被破解,而且有“FPS機”的說法。但我選擇它是因為另一個名字——“日式RPG主機”。這個世界真的很神奇,美式主機竟然成了日式RPG最多的游戲機。但首先要承認,微軟實在是太有錢了,在金錢的誘惑下,哪個第三方廠商能不動心?那些所謂“忠心”“專一”在利益面前都退居其次,原本PS3獨占的大作競相跨平臺。前年我就打算購買X360,但由于當時三紅率很高,而現(xiàn)在由于工藝水平提高(65納米),有效地降低了三紅的發(fā)生,我才敢購買。再加上推出了Arcade(無硬盤)版,又節(jié)省了不少成本。大年初四的時候,我去店里購買,準備了兩千大洋。但是老板說只要1850元,我懷疑自己的耳朵(比淘寶查的價格還便宜),立即問:“可以玩D版嗎?”他笑著回答:“不能玩D版還買什么?”然后我們套了近乎,以1800元入手。這是一臺日版單65的機器,一個無線手柄,一張記憶卡。我先買了一張“鬼泣4”試試,了解新機器的使用方法。一切正常,我高興地將它捧回家。老板娘讓我常來買游戲,可惜機會不大,我一般都在淘寶或自己刻錄。
當天晚上,我又開了一次機,開始連接無線手柄的過程不太熟練,按了很久才成功。看了鬼泣4的片頭,盡管是在21寸的小電視機上顯示,畫面效果遠強于PS2。興奮地想:終于,我也進入了“次時代”……第二次開機時,是一位老朋友過來。暫時我只能用鬼泣招待他,但這劇透狂在我玩最初Nero與Dante的戰(zhàn)斗時,總是把后面的內(nèi)容泄露給我,實在令人無語……問他情況,居然已經(jīng)入手了神機——PS3。由于PS3暫時只能玩正版,他的游戲并不多,基本都是與人交換著玩的。但他告訴我,雖然他購買的是PS3,但主要玩的是借來的X360,這給了我一針強心劑。PS3在2009年的勢頭還不錯,有KZ2、FF13、GOW3等超級大作誕生,可能出現(xiàn)井噴。為了不錯過某些不可能跨平臺的大作,我將來就算不買,也會“借”PS3來玩的……
那位朋友還告訴我,要注意X360的散熱,夏天最好房間中有空調,裝個硬盤讀游戲也能降低三紅,我都記住了。回到學校,我先是淘了20多張游戲,以日式RPG為主,另外還有忍龍等ACT幾款,歐美

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