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對(duì)仆人角色的理解與反思 - 3.15視角

發(fā)布時(shí)間:2024-03-19 13:47:09
作者: 阿丘
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讓我們來(lái)聊聊關(guān)于仆人v1的看法。

作為生命之契模型的新角色,之前只有部分楓丹鍛造武器和原魔擁有此屬性。

當(dāng)我聽(tīng)說(shuō)仆人的攻擊模型也屬于攻擊力加生命之契時(shí),我特意去查看了除了專(zhuān)武外他還能使用哪些武器。

然而,我發(fā)現(xiàn)義公的報(bào)酬既沒(méi)有生命之契,也不是雙攻武器,這讓我感到有些意外。



仆人的動(dòng)作和特效都很不錯(cuò),特別是大招的炫酷特效。

他的技能和傷害都相當(dāng)經(jīng)典,通過(guò)增加增傷來(lái)體現(xiàn)出楓丹三體人的特色。普攻具有一定的生命之契額外效果,并能搭配火傷杯和云瑾增傷。大招與生命之契有關(guān)聯(lián),雖然不是主要輸出手段,但比千織的大招更有聯(lián)動(dòng)性。

仆人的天賦一非常有用,而天賦二則有些神奇。加防的設(shè)定讓人不解,或許是為了配合滿(mǎn)命白術(shù)的燃燒效果?不過(guò)目前爆料似乎有燃燒套的存在。

至于武器方面,姑且稱(chēng)它為鐮刀。它的基礎(chǔ)數(shù)值和鳥(niǎo)槍相似,甚至在沒(méi)有鐮刀的情況下就像是一把變色鳥(niǎo)槍。鳥(niǎo)槍提供了二十多點(diǎn)攻擊力和十多點(diǎn)增傷,而鐮刀則提供二十點(diǎn)增傷和十多點(diǎn)數(shù)值增傷,兩者相差不大。對(duì)于出傷形式相反的說(shuō)法,玩家可以選擇先用普攻積累層數(shù),然后開(kāi)啟生命之契啟動(dòng),因?yàn)殚L(zhǎng)柄普攻速度快。

從目前來(lái)看,低命仆人的強(qiáng)度可能不太理想。比起打普攻,加入二閑二芙打下落傷害可能更高,同時(shí)也能躲避部分傷害并利用自身的E技能回血。魈都不怕死,仆人應(yīng)該也可以做到。

再來(lái)看看神奇的二命,一般角色的二命都會(huì)帶來(lái)質(zhì)變,而仆人的二命則是不明所以的超高倍率。我們可以換個(gè)思路,將仆人與其他二命質(zhì)變角色或現(xiàn)階段強(qiáng)力角色(二命主C)的傷害進(jìn)行對(duì)比,看看這個(gè)神奇的額外傷害能否填補(bǔ)差值。

最后,滿(mǎn)命仆人有著10爆率70爆傷,這個(gè)數(shù)值與去掉不消化被動(dòng)次數(shù)后的一斗6命、海哥的0命完全體以及妮露的6命相似。其他高人氣的六命又是什么呢?比如解放雙手的龍王、自己起跳的閑云、芙六刀等。老角色中也有百爆胡桃、秒射甘雨和快樂(lè)風(fēng)男魈這樣的選擇。如果只是為了提高仆人傷害,為何不選擇100增傷的二命芙呢?她還更便宜。

最后預(yù)測(cè)一下,除了專(zhuān)武之外,盾槍的外觀最適合仆人。
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