圣獸之王:技能計算公式、判定順序與成長類型深度解析
一、傷害計算公式
1. 攻擊力計算:攻擊力=(基礎(chǔ)面板攻擊力+武器威力)×(加攻buff倍率+減攻buff倍率)2. 防御力計算:防御力=(基礎(chǔ)面板防御力+裝備防御力)×(加防buff倍率+減防buff倍率)3. 總傷害計算:總傷害=[攻擊力—防御力]×(技能威力/100)×兵種特性補(bǔ)正,結(jié)果小數(shù)點四舍五入。4. 物理和魔法傷害結(jié)算:物理系傷害以力量和防御結(jié)算,魔法傷害以魔力和魔防結(jié)算。5. 暴擊傷害計算:暴擊傷害=總傷害×150%×暴擊增傷buff倍率(賭狗硬幣的良機(jī)),小數(shù)點四舍五入。6. 格擋類型對傷害的影響:格擋(?。簻p傷25%;格擋(中):減傷50%;格擋(大):減傷75%。二、命中率與暴擊率計算1. 命中率計算:命中率=(命中—回避)×技能命中倍率×兵種特性補(bǔ)正。
小數(shù)點無條件舍去,向下取整。
2. 暴擊率計算:暴擊率就是暴擊率,100時必定暴擊。三、技能判定順序技能判定分為“優(yōu)先”和“僅”兩種,可以組合使用。例如,“優(yōu)先+僅”表示必然觸發(fā),并且滿足特定條件,而“僅+僅”則表示兩個條件都必須滿足才能觸發(fā)。四、成長類型數(shù)據(jù)影響同名職業(yè)不論男女,只要成長類型相同,則最后的屬性上限一致。同成長類型對不同職業(yè)的能力值影響不同,具體數(shù)值需要通過測試來獲取。以上就是關(guān)于戰(zhàn)斗傷害計算與技能判定的深入解析,希望能對你有所幫助。

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