隨著版本的更新,很多刻印也增加了新的核心和增幅。

這些新老核心和增幅之間有什么區(qū)別呢?如何選擇呢?讓我來(lái)為大家詳細(xì)分析一下。

1、核心對(duì)比
天慧BUFF的新舊(秘言VS真言)刻印,在對(duì)單和對(duì)群之間的取舍上有所不同。

- 對(duì)單能力:新天慧更強(qiáng)
新天慧主打異常狀態(tài),尤其是脆弱和麻痹,還有凍結(jié)、時(shí)鎖、減速、點(diǎn)燃等效果。

雖然海姆達(dá)爾對(duì)許多異常狀態(tài)的抗性很高,但虛樹神骸對(duì)麻痹的抗性很低。

新天慧在能更快觸發(fā)自適應(yīng)屬性傷害的基礎(chǔ)上,還能一直刷新麻痹狀態(tài),甚至可以讓虛樹神骸癱瘓后無(wú)法起身。

此外,新天慧的增幅刻印也有更多的增傷項(xiàng),而老天慧則更多的是減傷和防止護(hù)盾回復(fù)相關(guān),上限相比而言更低。

- 對(duì)群能力:老天慧更強(qiáng)
老天慧與新天慧最大不同是,前者是由自身為半徑,讓周邊大范圍怪物受到自適應(yīng)傷害;后者則是隨機(jī)對(duì)一名敵人造成一次自適應(yīng)傷害,在對(duì)抗群怪時(shí)新天慧自然甘拜下風(fēng)。

這一特性也導(dǎo)致了一個(gè)問(wèn)題:開局新天慧是比較弱勢(shì)的選擇。

因?yàn)樵诋?dāng)前版本,并不會(huì)由于貝納勒斯的難度問(wèn)題導(dǎo)致無(wú)法成型,而前期的雙倍對(duì)刻印的滾雪球又是比較重要的。

所以如果角色本身是需要新天慧的麻痹效果來(lái)對(duì)抗虛樹神骸,那么建議第二手進(jìn)行補(bǔ)足而不是開局選擇。

- 刻印需求:老天慧更少
其實(shí)上文中所言也發(fā)現(xiàn)了,老天慧的增幅刻印中有著很多減傷、鎖盾等功能性BUFF,這些BUFF對(duì)于戰(zhàn)斗的提升非常有限,與其說(shuō)是刻印需求低,倒不如說(shuō)是增幅都不太行。

而使用新天慧時(shí),為了達(dá)到其效果,異常狀態(tài)觸發(fā)和異常狀態(tài)時(shí)間延長(zhǎng)兩條增幅刻印是必選的,如果不選這兩個(gè)會(huì)導(dǎo)致在對(duì)抗虛樹神骸時(shí)彰顯不出效果,此時(shí)天慧的普通刻印如易傷全傷等都可以視情況舍棄。

2、適配性分析
天慧是通用性非常優(yōu)秀的BUFF,由于自身的BUFF中存在連擊數(shù)疊加,所以無(wú)論是否為高頻角色都可以作為選擇,但需要視情況升級(jí)疊加連擊數(shù)的刻印。

當(dāng)然,由于新天慧對(duì)抗虛樹神骸是大殺器,所以對(duì)于類似紫苑、月下、愛莉這類非常忌憚虛樹神骸的攻擊頻率角色而言,新天慧的優(yōu)勢(shì)非常明顯。對(duì)于遠(yuǎn)程角色,選擇老天慧很容易出現(xiàn)由于距離怪物過(guò)遠(yuǎn)而使得【因果轉(zhuǎn)輪】空傷害的現(xiàn)象,比如次生銀翼、后崩鴨和《阿拉哈托》游戲制作人,此時(shí)就只能選新天慧啦。
以上就是關(guān)于新老刻印選擇的一些思路和分析,希望能幫助大家根據(jù)自身角色的特性在新老增幅中進(jìn)行取舍,更輕松地通關(guān)往世樂(lè)土。
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