元氣騎士前傳:三周目領(lǐng)主挑戰(zhàn)與個人游戲策略深度解析
羈絆思路:三分裂是必備的,獅子核心在于武器自帶的能力,根據(jù)個人需求和武器詞條來安排追蹤,這并不是必須的。打BOSS時可以貼近攻擊,裝備成型后小怪可以直接秒殺。貼臉打BOSS要注意吸血和回藍以防暴斃。
吸血吸藍:在防御和血量足夠的情況下,可以選擇不使用吸血,替換為傷害類的羈絆,例如重型彈藥。至于吸藍,則視智力高低而定,如果智力較高,可以不用吸藍,用吶喊回血回藍即可。
弱點猛擊:用于增加暴擊率和暴傷,主要原因是這類裝備比較容易獲取。項鏈和戒指最好帶有暴擊率和暴傷加成,如果已有這些屬性,就不必再刷了。輕甲和重甲可以根據(jù)個人喜好湊一套,沒有強制要求,個人認為重甲更好一些,因為它可以增加坦度,而輕甲的攻擊速度對飛盾流來說并不重要。裝備刷取建議:首先制作一個曼陀羅吸藍項鏈,因為這個羈絆較難刷到??ㄆǔ1妊b備羈絆更容易獲得,至少在我多次嘗試中,它總是能爆出卡片,但羈絆就未必了,這需要一定的運氣。然后去寧靜森林刷吸血分裂的頭盔、衣服和鞋子,只需要兩件就可以了。接著去最終之塔刷一個分裂的槍盾,戒指最好也做一個維C的弱點猛攻,剩下的裝備槽再去海島刷一個弱點猛攻加吸藍的裝備。寧靜森林和海島很容易出你想要的裝備,因為它們的第一個羈絆就是你需要的,只要刷第二個羈絆就行了。這樣下來,就有三分裂、二吸血、二吸藍和二弱點猛攻。如果槍盾刷到了分裂和弱點猛擊,就可以有三弱點猛攻了。此時暴擊率為75%,暴傷為210%。巔峰加點可點敏捷,還能額外獲得15%的暴擊率和30%的暴傷,加起來就有90%暴擊率和240%暴傷。再隨便強化一下裝備,就能輕松應(yīng)對三周目所有boss了。屬性加點:我全點了力量,敏捷通過裝備補充。技能加點方面,戰(zhàn)士和守衛(wèi)的基礎(chǔ)被動都點滿了,反正不會虧。戰(zhàn)士沖鋒要點兩級,否則不夠點下一層,如果有需要也可以點戰(zhàn)爭律動,但我認為沒有太大作用。用戰(zhàn)爭狂熱疊戰(zhàn)意點三級就夠了,加30%的移動速度,攻速無用,主要是主技能輸出。光環(huán)沒什么好說的,點滿。抗性戰(zhàn)士守衛(wèi)各點一點,主打性價比。守衛(wèi)的堅決打擊點滿級,雖然升級只減少眩暈間隔,但是眩暈間隔很重要,關(guān)乎著你疊5層決心的速度,無論是打BOSS還是小怪都非常有用。領(lǐng)主的萬人敵沒什么好說的,被動點滿,飛盾和巨力守護必點滿,震顫打擊點滿爬塔的技能加成,最好是有個雷霆領(lǐng)域,加傷多,巨力守護的雷霆領(lǐng)域爆發(fā)高,飛盾的雷霆領(lǐng)域穩(wěn)定傷害高,看個人需求安排,沖鋒的雷霆領(lǐng)域不好用,妨礙貼臉打BOSS。

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