《浪人崛起》:忍者組的開放世界新作,戰(zhàn)斗機(jī)制全面升級,是否值得購買?

本文的主角是忍者組TeamNinja的全新開放世界ARPG——《浪人崛起》。

盡管被稱為“和風(fēng)法環(huán)”,但其高速動作系統(tǒng)與“環(huán)”或“魂”完全不同。

這是忍者組首次嘗試開放世界,但復(fù)古的日式和風(fēng)場景以及滑翔、鉤鎖、騎馬等移動方式讓探索體驗(yàn)更加豐富。

此外,地圖中還有大量的貓貓和擼貓機(jī)制,令人難以抵擋。

如果想要了解這款游戲是否適合自己,那么不妨繼續(xù)閱讀下去。

本文將從玩法機(jī)制、開放世界設(shè)計(jì)等方面詳細(xì)解讀本作的亮點(diǎn)與缺陷。

>>>日本幕府末期的獨(dú)特開放世界
《浪人崛起》結(jié)合了開放世界設(shè)計(jì)和ARPG動作戰(zhàn)斗,其中大地圖探索部分占據(jù)了很高的比例。

游戲開始時(shí),玩家可以自建兩位主人公,男性角色暫且不談,光榮特庫摩和忍者組對女角色的刻畫可以說是非常到位,美型建模搭配忍者、武士服飾的神秘味道,代入感十足。

本作以日本幕府時(shí)代為背景,玩家可以游覽橫濱、江戶、京都等城市。

游戲場景和地圖真實(shí)還原了那個(gè)時(shí)代的風(fēng)貌,如果你對那個(gè)時(shí)代的歷史或者大河劇感興趣,一定能從中感受到樂趣。游戲中,玩家可以解鎖馬匹和快速移動,特定地形還可以使用鉤鎖移動,甚至在高處使用滑翔翼。這些豐富的移動方式使得探索過程更加有趣。
>>>貓貓狗狗共同構(gòu)建和風(fēng)游樂場
開放世界的可探索內(nèi)容和支線任務(wù)是重頭戲?!独巳酸绕稹返拈_放世界中有大量的收集和Gameplay要素。例如,傳送點(diǎn)的旗幟需要逐個(gè)點(diǎn)亮才能解鎖快速旅行,大量支線任務(wù)也會穿插其中,有些任務(wù)甚至有獨(dú)立BOSS需要攻略。
本作中的每個(gè)地區(qū)都包含“土地因緣”系統(tǒng),隨著玩家完成地區(qū)的友好度提升,將會逐步解鎖更多可探索內(nèi)容、收集品和道具獎勵(lì)。例如,完成“治安改善”類的任務(wù),可以大幅提升當(dāng)前地圖的友好度。此外,游戲中還設(shè)有“通緝犯”系統(tǒng),玩家可以在地圖中找到各類通緝犯,并可以選擇成為賞金獵人或者向幕府舉報(bào)。
開發(fā)組多次強(qiáng)調(diào):“貓貓?jiān)谟螒蛑袩o處不在,每只貓貓都在招呼你去尋找和撫摸它們?!庇螒蛑杏泻芏嗫蓯鄣呢堌垼憧梢酝ㄟ^尋找并撫摸它們來兌換貨幣,從而提升角色屬性。據(jù)說,開發(fā)組中的狗派也加入了一些與狗勾的互動要素。這么多可愛貓貓狗狗,誰能頂?shù)米∧兀?br>
>>>忍者組動作系統(tǒng)的融合,戰(zhàn)斗!爽!
《浪人崛起》的動作系統(tǒng)非常新鮮,雖然有即視感,但它又自成一派,高速動作玩法永遠(yuǎn)能讓人感到爽快!
在正面對戰(zhàn)時(shí),玩家需要學(xué)會掌控精力,或者說合理安排體力條。無論是奔跑走位、攻擊、技能等基礎(chǔ)動作,還是名為“石火”的彈反系統(tǒng)(類似于《臥龍》的化解),都需要消耗精力。一味猛攻可能會導(dǎo)致精力不足,所以要在合適的時(shí)候做出正確的動作。
“石火”彈反的判定條件并不寬松。相比《臥龍》主打化解打空精力條,《浪人崛起》更注重彈反的準(zhǔn)確性。彈開敵人攻擊后及時(shí)反攻非常重要。
總的來說,多種戰(zhàn)斗風(fēng)格也是本作戰(zhàn)斗特色之一。天、地、人三種戰(zhàn)斗風(fēng)格,大致上類似《仁王》的上中下段架勢。如果能夠掌握這三者的特色與差異,就能在與敵人戰(zhàn)斗時(shí),以最適合的戰(zhàn)斗風(fēng)格


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