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《使命召喚手游》Oden玩法深度解析:從T2到T0的逆襲之路

發(fā)布時間:2024-03-21 09:22:47
作者: 菠蘿
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前言:對于操作有一定要求,至少需要四指操作才能完美實現(xiàn)理論中的夢幻combo。

盡管oden步槍有著機動性差、彈速慢、TTK(Time to Kill)長、空槍懲罰大、續(xù)航能力差等眾多缺點,但其143ms的夢幻TTK卻令人著迷,雖然在實戰(zhàn)中幾乎無法達成,但如果真要追求爆頭,那么巨浪和M13或許更勝一籌。
因此,為了讓這把看似毫無優(yōu)點的槍發(fā)揮出其獨特的優(yōu)勢,我們需要進行一些特殊的操作。
早起后我決定氪保底神話,不想浪費機會,于是我想起了oden的一個獨特優(yōu)勢——它擁有極高的腰射和一流的舉鏡精度。于是,我決定利用這個特點,將配件堆到腰射上,并裝備了齊心協(xié)力和雙頭彈。我在貨場試了一下,結果出乎意料的好用。
由于腰射的優(yōu)勢,近戰(zhàn)時我不再擔心機動性問題,換彈時也可以跑路。腰射的高機動性彌補了三槍倒的TTK,而空槍懲罰的問題則可以通過看臉腰射來解決。另外,腰射雙頭彈有很大的概率可以打出兩槍死的效果。即使犧牲了舉鏡準度來全堆腰射,它的舉鏡準度依然很高,在40m內舉鏡、10m內腰射的情況下,可以說是指哪打哪。
實戰(zhàn)中,我們可以邊腰射邊滑鏟邊開鏡,20m內鏡滿人抬走,雙頭彈只要擦到一發(fā),接下來開鏡就是全身兩槍死,甚至有時可以直接腰射送走對手,無需開鏡。需要注意的是,這個打法綁定齊心協(xié)力,攜帶綠針有一定的難度,且混射消耗子彈較大,因此在熱點據(jù)點中可能無法成為T0,但應該也能達到T1水平。
配件方面,可以考慮使用穿甲或者近戰(zhàn)槍托來增強中距離作戰(zhàn)能力。

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