個(gè)人主要依賴召喚物進(jìn)行輸出,平均每次可以造成約150萬(wàn)的傷害。

這還是在統(tǒng)率力稍微欠缺的情況下達(dá)成的。

為了更好地說(shuō)明,我附上了截圖供你們參考。

之后我可以將這雙鞋子換成火龍王的鞋子,這樣一來(lái)我的魂就齊全了。

至于心無(wú)旁羈這個(gè)技能,我認(rèn)為它效果一般,隨時(shí)都可以放棄使用。目前我還需要提高一些統(tǒng)率力。
在TAP上有一個(gè)榜一的攻略加點(diǎn)方案,我也在學(xué)習(xí)他的方法。有些UP主建議要點(diǎn)力防以防止暴斃,你們也可以參考一下。但我目前還沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)暴斃的情況,我已經(jīng)爬到了30層左右的塔,但因?yàn)閼械门浪詻](méi)有繼續(xù)往上。由于角色的技能有吸血效果,只要有怪就可以持續(xù)生存,所以暴斃通常發(fā)生在打完boss后沒(méi)有怪可以吸血,導(dǎo)致自己被燒死。但在50級(jí)之前,你們可以考慮點(diǎn)一些力防來(lái)防止暴斃。
此外,還有一個(gè)需要考慮的問(wèn)題是傷害到底是由寶寶打出的(實(shí)際上我嘗試過(guò)單獨(dú)使用一個(gè)召喚,發(fā)現(xiàn)寶寶的傷害并不是很高,特別是大塊頭,攻擊速度很慢)還是由寶寶的多段傷害觸發(fā)的火焰?zhèn)Γ?/p>
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