NCsoft計(jì)劃通過(guò)《永恒之塔2》推出更高水平的大型多人在線角色扮演游戲
NCsoft計(jì)劃通過(guò)《永恒之塔2》推出更高水平的大型多人在線角色扮演游戲最近,NCsoft舉辦了一場(chǎng)雙CEO模式的媒體發(fā)布會(huì)。

在會(huì)上,金澤辰和樸炳茂作為公司的兩位CEO,向外界展示了NCsoft未來(lái)的發(fā)展規(guī)劃。他們將公司的發(fā)展目標(biāo)分為三個(gè)主要方向,并在各個(gè)領(lǐng)域提出了具體的市場(chǎng)拓展策略。
1. 創(chuàng)新游戲開發(fā):打造富有新意的游戲作品- 基于現(xiàn)有IP開發(fā)衍生游戲- 拓展MMO技術(shù)和設(shè)計(jì)技術(shù),研發(fā)MMO射擊、沙盒、RTS等復(fù)合類型的游戲,如《戰(zhàn)斗粉碎》、《BSS計(jì)劃》等,在不同類型上嘗試新的創(chuàng)意- 通過(guò)《永恒之塔2》開發(fā)更高層次的MMORPG游戲玩法- 在正式發(fā)布前,進(jìn)行多次全球內(nèi)測(cè),進(jìn)行充分的預(yù)先驗(yàn)證2. 面向全球市場(chǎng)的游戲開發(fā):建立全球合作關(guān)系,降低開發(fā)風(fēng)險(xiǎn),開發(fā)適合更廣泛玩家群體的游戲- 與亞馬遜合作,在當(dāng)?shù)胤e極開展測(cè)試,推出《王權(quán)與自由》- 在中國(guó)市場(chǎng)進(jìn)行《劍靈2》的測(cè)試和相應(yīng)開發(fā)- 與索尼交流雙方的IP和技術(shù)力量,展開合作- 目前正與全球企業(yè)討論新項(xiàng)目的合作事宜3. 探索游戲開發(fā)的新方法:AI和新領(lǐng)導(dǎo)力培養(yǎng)是關(guān)鍵- 由于長(zhǎng)時(shí)間的制作周期和開發(fā)成本導(dǎo)致的風(fēng)險(xiǎn)過(guò)大,迫切需要引入新的開發(fā)方法- 為此,積極引入新的AI技術(shù),提高成本效率,縮短制作周期- 預(yù)計(jì)將朝著小型創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)產(chǎn)生大影響的方向發(fā)展- 通過(guò)發(fā)掘新人才和集中公司資源來(lái)提高效率總之,NCsoft在未來(lái)的發(fā)展中將不斷創(chuàng)新游戲開發(fā),面向全球市場(chǎng),同時(shí)探索游戲開發(fā)的新方法。通過(guò)這些舉措,NCsoft有望在全球范圍內(nèi)取得更大的成功。

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