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《龍之信條2》總監(jiān):多年過去,原作已從小眾經(jīng)典蛻變?yōu)閺V受贊譽(yù)之作

發(fā)布時間:2024-03-21 15:46:26
作者: 阿婷
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《龍之信條2》總監(jiān):多年過去,原作已從小眾經(jīng)典蛻變?yōu)閺V受贊譽(yù)之作《龍之信條2》的總監(jiān)伊津野英昭,同時也是原作第一部游戲的負(fù)責(zé)人。

最近他在接受VG247采訪時表示,第一部《龍之信條》不應(yīng)該再被稱為“小眾經(jīng)典”了。

他說道:“我想我們不需要再這么稱呼它了。

自第一款游戲問世以來已經(jīng)過去了很長一段時間,多年來我認(rèn)為它已經(jīng)售出很多份,并進(jìn)入了很多玩家的心中?!薄艾F(xiàn)在我們正處于發(fā)布《龍之信條2》的前夕,我們終于可以說,這只是另一個神獸很多玩家喜愛的熱門、暢銷系列,而不是把它視為一款被小眾追捧的經(jīng)典。”

《龍之信條》最早于2021年登陸了PS3和Xbox360,之后被移植到PS4、XboxOne和PC、Switch等平臺。截至2023年9月,這部經(jīng)典RPG全球的銷量實(shí)際上已經(jīng)超過790萬份,并且還擁有自己的網(wǎng)飛動畫劇集。即便《龍之信條》與《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》銷量相當(dāng),很多玩家依然將這款游戲稱為“小眾”。這可能是因?yàn)樗敬_實(shí)非常小眾,但擁有許多領(lǐng)先時代的功能,例如在戰(zhàn)斗中向同伴NPC下指令,以及能夠攀登大型怪物進(jìn)行部位攻擊的戰(zhàn)斗方式。但是它并未在玩家社區(qū)獲得和《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》一樣的大量話題性,但在口口相傳中它被奉為了RPG經(jīng)典之一。

許多粉絲多年來一直在期待游戲推出第二部,但直到12年后續(xù)作才推出,可能也是它被稱為小眾的原因之一?,F(xiàn)在隨著《龍之信條2》即將上市,我們可以期待這款游戲能夠再次引領(lǐng)潮流并成為一部熱門暢銷作品。
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