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《2077》支線設(shè)計(jì)出色,設(shè)計(jì)師精選最佳創(chuàng)意

發(fā)布時(shí)間:2024-03-25 09:20:21
作者: 阿丘
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《巫師3:狂獵》和《賽博朋克2077(Cyberpunk2077)》,以其龐大的主線任務(wù)和生動(dòng)的角色塑造贏得了玩家的喜愛。

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這兩款游戲在處理支線任務(wù)和小故事方面也表現(xiàn)出色。

最近,《賽博朋克2077》的首席任務(wù)設(shè)計(jì)師PawelSasko在GDC上分享了他們?cè)O(shè)計(jì)支線任務(wù)的方法。
PawelSasko透露,游戲的支線故事之所以如此出色,是因?yàn)樗麄兪紫忍岢隽嗽S多創(chuàng)意,然后只選擇了其中最優(yōu)秀的部分。據(jù)估計(jì),大約有九成的提案都被拒絕了。他解釋說:“我會(huì)給設(shè)計(jì)師們列一個(gè)主題清單,然后要求他們寫大量的提案,一天寫五篇、十篇、二十篇?;旧?,一個(gè)優(yōu)秀的投稿就是四句話的樣子?!彼€提到,一名優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師其創(chuàng)意采納率在5%到10%之間。若某位設(shè)計(jì)師的采納率達(dá)到10%,那么他可能是團(tuán)隊(duì)中最優(yōu)秀的人之一。
PawelSasko堅(jiān)信,即使是才華橫溢的人也難免會(huì)產(chǎn)生許多糟糕的念頭,因此必須設(shè)法選擇最好的一個(gè)。他說:“沒有人、沒有藝術(shù)家只有偉大的想法。我們都有糟糕的想法,而且有很多,我們只挑選前5%?!?div id="ixas86mq" class="br">
這種嚴(yán)格的篩選過程確保了《賽博朋克2077》中的支線任務(wù)和小故事都具有高質(zhì)量和吸引力。這也是為什么這款游戲能夠獲得如此高的評(píng)價(jià)和廣泛的好評(píng)的原因之一。

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