2月全球主機(jī)銷售:PS5銷量達(dá)到128萬臺,Switch銷量為77萬臺根據(jù)外媒VGChartz在推特上發(fā)布的2024年2月全球硬件戰(zhàn)報,我們可以看到游戲主機(jī)市場的最新情況。

數(shù)據(jù)顯示,今年2月,PS5的銷量為1,285,514臺,預(yù)計全球總銷量已達(dá)到5547萬臺;Switch的銷量為773,821臺,總銷量達(dá)到1.385億臺;Xbox Series X|S的銷量為358,794臺,總銷量達(dá)到2804萬臺。此外,PS4的銷量為6363臺,總銷量達(dá)到1.1716億臺。
與去年同期相比,PS5的銷量下降了510,279臺(降幅為28.4%);Xbox Series X|S的銷量下降了148401臺(降幅為29.3%);Switch的銷量下降了137532臺(降幅為15.1%);PS4的銷量同比下降了15117臺(降幅為70.4%)。從2024年至今,PS5的銷量約為268萬臺,Switch的銷量為177萬臺,Xbox Series X|S的銷量為81萬臺。
值得一提的是,索尼在其官方PlayStation銷售頁面上更新了他們公布的銷量(出售給消費者)數(shù)據(jù)以及售出(發(fā)貨)數(shù)據(jù)。2023年底的5480萬臺數(shù)字被確認(rèn)為發(fā)貨量而非銷量。
這些數(shù)據(jù)反映了游戲主機(jī)市場的變化趨勢,也為業(yè)界提供了一定的參考依據(jù)。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展和市場競爭的加劇,各大廠商需要不斷創(chuàng)新和優(yōu)化產(chǎn)品,以滿足消費者的需求。同時,游戲開發(fā)商也需要關(guān)注市場動態(tài),以便更好地調(diào)整策略和規(guī)劃未來的發(fā)展。
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