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鈴蘭之劍熱心玩家眾多,有問題就找對人再開口

發(fā)布時間:2024-03-26 09:22:11
作者: 十七
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鈴蘭之劍熱心玩家眾多,有問題就找對人再開口鈴蘭之劍自開服以來,G哥發(fā)現(xiàn)熱心玩家的數(shù)量確實眾多。

只要有問題,就可以在論壇或貼吧提問,并一定能得到正確的答案。

隨著開服時間進入第4個月,熱心玩家的數(shù)量并未減少,但炫耀型玩家也開始增多。

具體表現(xiàn)在哪里呢?

例如,某玩家曬出自己的卡池,然后詢問如何搭配陣容才能通過某個神兵試煉。

按照正常情況,熱心玩家會先查看卡池,然后根據(jù)角色的星級和等級給出陣容搭配建議,并提醒裝備搭配、攻堅要點以及各個角色需要完成的任務。

如果某個角色需要去扛Boss單點,那么這位角色的裝備和塔羅就需要專門設置一下。

如果不能扛住單點,那么接下來的流程就進行不下去。

諸如此類的提醒都是必要的。



然而近兩個月G哥發(fā)現(xiàn)了一個什么事呢?當你問出如何搭配陣容時,往往會有人告訴你,你這個陣容閉著眼睛都能過,然后回答就結束了;閉著眼睛過是不是也得說清楚怎么閉眼睛過吧?是都閉上還是閉一個睜一個?還有的回答是你都滿級了還過不去,我45級就打完了,然后又結束了。

還有一種比較好的回答是讓你去抄作業(yè),一搜一大把,這種算是給出了解決方式,所以只能算比較好,但問題解沒解決就不一定了。但凡某位玩家能提出問題,必然是遇到了解決不了的關鍵問題。這時候其他人需要做的不是吹你自己有多厲害、有多牛;你把人家的問題解決了那才叫牛。吹噓完自己就完事了,這是什么毛???并且這類玩家有一個普遍的特點:喜歡裝大神玩家。對于很多細節(jié)他們也是一知半解或者照本宣科。所以G哥才建議朋友們如果有問題要問,找對人了再開口;不然就是浪費自己的時間。

關于問問題這件事其實有很多容易踩坑的地方。G哥在前面的文章中已經(jīng)聊過不少。接下來要和朋友們強調的是你自己對于游戲的理解。在問問題之前我們要對自己的角色、技能、裝備、塔羅有一個基本的認識;至少要知道這些玩法系統(tǒng)中有哪些適合在這一關使用;有哪些使用后不僅無效反而會幫倒忙。同樣的陣容我們過不去到底是差在了哪?明白了這些問題后距離通關就不遠了。有了基本的認知后其實只要能遇到一個能給自己思路的熱心玩家那么接下來完全可以靠自己的能力打過去除了神兵之外周期性的活動征服之塔等日常戰(zhàn)斗經(jīng)常會有變化我們問的目的是為了以后能自己更好的處理而不是每一次都要問。

比如這一周的征服之塔9-5G哥跑論壇發(fā)帖對這關表達出了不滿結果就遇到很多“大神”來嘲諷“這陣容給你白瞎了”、“這都過不去?”、“閉眼打都能過”。關鍵是G哥已經(jīng)自己打完了只是發(fā)個牢騷而已。不過G哥和他們不一樣既然提到了就聊聊這一關的難點歌洛莉亞神閃都具備群攻技能正常角色挨這么兩下肯定就倒下了并且這一關的Buff是增加移動力并且敵人有“免傷4”加成其實這個“免傷4”沒那么可怕討厭的是敵人的腿變長了可以說是躲無可躲只能迎戰(zhàn)但是第一回合如果吃到了幾個群攻對局就直接結束。所以比較穩(wěn)妥應對思路應該是騙出歌洛莉亞和神閃的技能如果能限制奧古斯特的行動就更好了最適合限制奧古斯特前突的角色就是席夢娜冰墻可以將敵人卡在一起如果這時候丟諸神黃昏那畫面會變得相當美如果沒有席夢娜那么我們就把重點放在騙技能上找一個速度快的角色第一回合搶先前沖進入對面攻擊范圍然后套上無敵下回合再安全撤回對面敵人只要將群攻技能都丟出來那么我方至少能夠獲得2到3回合的輸出時間此時就可以進行陣地戰(zhàn)逐個擊破此外貝拉放火艾達的酒桶也可以起到限制敵人走位的效果思路有了接下來就需要朋友們動動腦筋了G哥的角色面板并不高就是開服零氪的平均水平3.77的邂逅率確實是亮點可惜沒有那么多資源和跑片位置去提升大部分角色都處于2到3星之間并且天賦點的也不夠好所以很多對局思路是可以供朋友們借鑒的因為我們的水平都差不多朋友們有問題可以隨時來喊G哥只要看到了就會和朋友們聊說不定還能碰撞出新的思路!大月卡的二次改動讓G哥第一次產(chǎn)生了棄坑的念頭鈴蘭之劍運營團隊一直都知道玩家想要什么但卻一直在規(guī)避“他們知道這件事”從阿列克謝那件事開始玩家群體就收不到正向反饋開局時劇情帶來的熱度隨著商會線結束而結束接下來還為什么堅持呢?為了新卡?還是新劇情?對于G哥來說裝備掉落一如既往地歪資源再刷一個月也是缺現(xiàn)在這個失望的節(jié)點落在了哈斯娜身上抽到了或許會等到霍瑪抽不到的話或許鈴蘭之旅就安靜地結束了。
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