在這篇文章中,我將分享我對(duì)于新職業(yè)——荒野戰(zhàn)士的思考和實(shí)踐過程。

雖然我的羈絆還不是很成型,但我已經(jīng)有了一些思路和想法,主要是一種思考方式的分享。

我希望這種思考方式可以幫助大家在新職業(yè)出現(xiàn)時(shí),能夠更好地思考如何搭配職業(yè),而不僅僅是復(fù)制別人的搭配。

首先,我會(huì)嘗試各種技能,了解輸出技能的效果。然后,我會(huì)選擇我喜歡的一個(gè)主要輸出技能,圍繞它進(jìn)行羈絆思考。例如,我發(fā)現(xiàn)大地重?fù)暨@個(gè)技能效果不錯(cuò),于是我就開始圍繞它進(jìn)行搭配。我發(fā)現(xiàn)大地重?fù)艨梢杂|發(fā)近戰(zhàn)范圍攻擊,這讓我想到了猛擊、風(fēng)暴聚集、強(qiáng)力一擊和擴(kuò)散等技能,可以用來直接秒殺怪物。同時(shí),我也想到了利用暴擊來增加傷害。我發(fā)現(xiàn)大地重?fù)暨€可以觸發(fā)毒素混合傷害,于是我就開始考慮如何利用這個(gè)特性。
除了技能與羈絆的搭配聯(lián)動(dòng),我也發(fā)現(xiàn)技能與技能之間也存在相輔相成的關(guān)系。例如,戰(zhàn)士自帶的戰(zhàn)意律動(dòng)和荒野戰(zhàn)士的自然戰(zhàn)意可以相互配合,提供額外的毒素傷害。
在次要技能方面,我主要考慮的是提供保命能力、位移增加刷圖速率等等。例如,戰(zhàn)士的沖鋒可以做到無限沖刺,荒野戰(zhàn)士的狂野靈裝可以提供傷害減免和生命恢復(fù)。
當(dāng)然,除了以上的思考,有時(shí)一些奇怪或巧妙的發(fā)現(xiàn)也能打開你的思路。例如,這賽季的荒野戰(zhàn)士毒素共鳴和劇毒云霧,我竟然是看他們圖標(biāo)類似才嘗試搭配。
在基礎(chǔ)的一些思考后,我會(huì)融入賽季的玩法來做更多元的搭配。例如,這個(gè)賽季的黑煞玩法可以提供更多的羈絆組合。
總的來說,我希望大家能從我的分享中學(xué)到一些東西,能夠幫助大家玩到屬于自己的流派并快樂其中。
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