武則天調整升級即將推出,楊戩全面重制在即,馬超操控體驗提升計劃下周實施

玩家們期待已久的武則天優(yōu)化,原本預計在本賽季更新時上線,但最終并未實現。

策劃團隊已經明確表示,這項優(yōu)化將在下周正式實裝。

此次優(yōu)化主要針對武則天技能一的手感問題,該技能一直以來都存在操作僵硬的問題。

一旦得到優(yōu)化,技能連招的釋放將更為流暢,從而降低了操作難度,并提升了英雄的整體實力。

隨著許多老英雄如曹操、典韋和趙云的技能得到刷新,原始版本的英雄數量正在減少。

楊戩就是其中一位代表性的原版英雄。與新推出的英雄相比,楊戩的技能設定顯得有些過時。為此,策劃團隊已經回應了玩家關于重做楊戩的呼聲。他們計劃在五月份專門討論楊戩的調整方案,并邀請玩家參與討論,共同為楊戩的未來出謀劃策。
新賽季的英雄馬超也經歷了一系列調整。盡管從技能機制上看,馬超的實力有所增強,但玩家們在實際體驗中卻感到失望。特別是連續(xù)使用強化普攻時出現的卡槍問題,嚴重影響了游戲體驗。因此,官方迅速響應,進行了停機更新,修復了相關問題,并縮短了大招的冷卻時間。
此外,策劃團隊還提到了元歌和東方曜兩位英雄。由于玩家們反映元歌的生存能力較弱,策劃團隊計劃對其進行調整,以提高其生存率。然而,由于元歌的技能較為復雜,這一過程可能會比較漫長。東方曜的情況則不同,隨著游戲版本的變化,他的實力已經逐漸落后。為了提升東方曜的實戰(zhàn)表現,策劃團隊已經在體驗服中對其進行了加強,包括提升被動回復效果和調整技能數值,以減少對裝備的依賴,增強前期和中期的戰(zhàn)斗能力。
最后,對于橘右京的調整,策劃團隊也已經注意到了玩家的反饋。他們將會繼續(xù)對橘右京進行評估,并根據玩家的建議進行調整,以確保游戲的平衡和公平。


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