在游戲行業(yè)不斷演變的當下,知名游戲開發(fā)工作室DontNod Entertainment近日對外公布了其最新的組織結(jié)構(gòu)變革。

這一變革旨在加強公司在角色扮演(RPG)、敘事冒險和動作冒險這三個核心游戲領(lǐng)域的競爭力。

DontNod的新組織架構(gòu)將公司分為三個專注于上述游戲類型的部門,每個部門都將圍繞其特定類型的游戲深化專業(yè)技能,以便更好地發(fā)揮其在游戲開發(fā)上的專長。

此舉不僅凸顯了DontNod作為開發(fā)商的專業(yè)優(yōu)勢,也體現(xiàn)了其作為發(fā)行商的戰(zhàn)略眼光。
公司發(fā)言人在接受采訪時表示,盡管2023年對于游戲行業(yè)來說是一個充滿挑戰(zhàn)的年份,許多同行因為市場壓力不得不做出裁員的決定,但DontNod卻逆勢而行,沒有進行任何裁員。相反,公司通過推出多款創(chuàng)新的游戲作品,證明了其產(chǎn)品的多樣性和市場的認可度。
DontNod的首席執(zhí)行官Oskar Guilbert對此次組織架構(gòu)的調(diào)整發(fā)表了看法。他指出,這次變革是公司為了在這些特定的游戲類型中進一步深化專業(yè)技能,實現(xiàn)戰(zhàn)略性業(yè)務(wù)增長,并鞏固其在市場上的領(lǐng)導地位。他還強調(diào),新的部門結(jié)構(gòu)將使得DontNod能夠開發(fā)出更加專業(yè)的內(nèi)部工具,從而優(yōu)化游戲生產(chǎn)的成本和效率。
DontNod的目標是創(chuàng)造出能夠與全球玩家產(chǎn)生情感共鳴、留下深刻印象并且具有獨特性的游戲體驗。公司的這一戰(zhàn)略調(diào)整,無疑將在未來的市場競爭中為它贏得更多的關(guān)注和認可。隨著新架構(gòu)的實施,業(yè)界對于DontNod未來作品的期待也隨之升溫,期待這家工作室能夠在其擅長的游戲領(lǐng)域中,帶來更多精彩的游戲作品。
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