近日,備受矚目的角色扮演游戲《博德之門3》的開發(fā)團(tuán)隊拉瑞安工作室公開表示,目前并沒有計劃推出續(xù)作《博德之門4》。

在一次深入的對話中,工作室首席執(zhí)行官Swen Vincke分享了他們對下一款作品的構(gòu)想,并解釋了為何不繼續(xù)制作《博德之門》系列的新作。

在與知名游戲媒體IGN的交流中,Vincke雖然沒有透露太多關(guān)于新項目的信息,但他承諾將在合適的時機向玩家揭曉。他提到,新游戲?qū)Ыo玩家全新的體驗,盡管它不會符合大眾對《博德之門4》的預(yù)期,但是會有一種熟悉的拉瑞安工作室的風(fēng)格。
對于為何不繼續(xù)沿用《博德之門3》的成功模式,Vincke解釋說,將《龍與地下城》第五版規(guī)則轉(zhuǎn)化為電子游戲的過程充滿挑戰(zhàn),而且團(tuán)隊有許多創(chuàng)新的戰(zhàn)斗想法與D&D的規(guī)則并不完全契合。因此,他們選擇了一個不同的方向。
Vincke回憶說,當(dāng)告訴團(tuán)隊不再制作《博德之門》續(xù)作,而是轉(zhuǎn)向一個曾在《博德之門3》之前就有所規(guī)劃的項目時,團(tuán)隊成員的反應(yīng)出乎意料地積極。他原本以為員工會對放棄熱門系列感到失望,但實際情況恰恰相反。
雖然《博德之門4》的可能性似乎不大,但Vincke并沒有完全排除這個可能性。他表示,拉瑞安工作室已經(jīng)完成了《博德之門3》的開發(fā)工作,并可能將接力棒交給其他團(tuán)隊來繼續(xù)這一經(jīng)典系列。
除了新項目,拉瑞安工作室也在展望未來更遠(yuǎn)的計劃,他們希望打造一款能夠超越《博德之門3》的RPG游戲。這款游戲?qū)菍鸢补ぷ魇业囊淮未竽憞L試,旨在為玩家?guī)砬八从械慕巧缪蒹w驗。
隨著拉瑞安工作室的未來計劃逐漸清晰,玩家們可以期待一個全新的RPG冒險,盡管它可能不再是《博德之門》系列的故事,但無疑將是拉瑞安工作室的又一力作。
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