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《暗黑之門》系列重啟:原版開發(fā)團隊打造全新PC游戲

發(fā)布時間:2024-03-30 10:26:29
作者: 十七
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備受期待的《暗黑破壞神》創(chuàng)作者比爾·羅伯(Bill Roper)即將回歸,攜手其新成立的LunacyGames工作室,開發(fā)一款基于經典IP《暗黑之門》的全新PC與主機游戲。

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這一消息由《暗黑之門:倫敦》的IP持有者韓光軟件公司宣布,他們已與LunacyGames簽訂了正式的IP授權合同。

LunacyGames是一家新興的游戲開發(fā)公司,由比爾·羅伯領銜,匯集了一批擁有超過30年游戲開發(fā)經驗的資深開發(fā)者。這家工作室計劃利用強大的虛幻引擎5來打造這款名為《暗黑之門:救贖(暫定名)》的新作,標志著這個經典系列的全新篇章。
對于許多游戲玩家來說,比爾·羅伯的名字與《暗黑破壞神》系列緊密相連。他在暴雪娛樂的任職期間參與了該系列的開發(fā),并在2000年代初期幫助該系列在全球范圍內贏得了巨大的成功。此外,比爾·羅伯還在2007年推出了《暗黑破壞神:倫敦》,盡管該游戲在完成度上并未完全達到預期,但它獨特的設計和對后來刷寶射擊游戲類型的貢獻,仍然受到了業(yè)界的認可。
《暗黑之門:倫敦》作為一款深受玩家喜愛的游戲,其獨特的世界觀和緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗,為玩家留下了深刻的印象。如今,隨著原開發(fā)者團隊的重新集結,粉絲們對于能夠再次探索《暗黑之門》的世界充滿了期待。
韓光軟件公司的這一決定,不僅為《暗黑之門》系列帶來了新的生機,也為游戲行業(yè)增添了一抹亮色。玩家們將有機會體驗到由原開發(fā)者團隊傾力打造的全新作品,而《暗黑之門:救贖》無疑將成為未來最受矚目的游戲之一。
隨著LunacyGames工作室的不懈努力,以及虛幻引擎5的強大技術支持,我們有理由相信,《暗黑之門:救贖》將不僅僅是對經典的致敬,更將是一次全新的冒險,為玩家?guī)砬八从械挠螒蝮w驗。

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