探討《星鐵2.1》劇情不足之處及意外發(fā)現(xiàn)自己在某種程度上變成了ml仙人的體驗
首先我要聲明,我對砂金這個角色的人物塑造并無反感,他的背景故事雖然常見,但成功賦予了角色足夠的魅力和合理性,這是無疑的。然而,我對2.1劇情感到不滿的最大原因還是在于我對這個劇情的期望值過高(畢竟是燒雞老師主筆),但在等待了40多天后,我發(fā)現(xiàn)整個主線劇情并沒有我期望的那樣展開,而是把大部分篇幅都放在了砂金這個角色上。
更令我失望的是,當我期待的大戲終于登場時,劇情卻斷章了,這意味著我需要再等40天才能繼續(xù)觀看。這種斷章的方式讓我對砂金這個角色產(chǎn)生了不滿,我認為他是占據(jù)了太多不應該屬于他的戲份。我分析這其中的原因,發(fā)現(xiàn)這主要是因為他是卡池角色,而游戲公司需要靠他來提高流水。
我對這種情況感到不安,甚至是恐懼。我喜歡這個游戲的女角色,但如果為了流水,當期的劇情中心就會向男角色偏移,那么我想看的內(nèi)容就會被擠壓得所剩無幾。因此,我發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)變成了一名ml仙人。
有人可能會問我,如果砂金是女角色我會不會有同樣的不滿。我想說,如果換成符合我的喜好的女角色,我可能會很享受這個過程,即使劇情斷章我也不會有什么怨言,因為我知道我在為她肝鉆石,期待她的出現(xiàn)。
但是,游戲公司并沒有這樣做,因為他們并不缺我這一個月卡玩家。他們的目標是讓更多的玩家投入金幣,所以他們會讓砂金這樣的角色得到更多的戲份,未來可能還會出現(xiàn)砂銀、砂銅等角色。
我對此感到憤怒,但又無能為力。我只能化身為ml仙人,通過寫文章表達我的不滿。唉,玩星鐵真是讓我又愛又恨。


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